Pokémon Diamant Brillant & Perle Brillante – Forum Nintendo Switch

Oui, nouveau dans ce jeu. S+S sont de bien meilleurs jeux. Le temps et les efforts sont récompensés, le jeu est amusant à jouer, dans l’ensemble une expérience plus agréable.

Silly_G a écrit :

@Minskin : Au moins, l’application Pokétch vous permet de voir où elle se trouve en un coup d’œil au lieu d’avoir à ouvrir le Pokédex entre les itinéraires… à chaque… foutu… temps, ce que nous devions faire quand cela mécanicien exaspérant a été introduit dans Gen II.

C’est une très mauvaise idée de faire perdre du temps au joueur.

Silly_G a écrit :

@Minskin : Quand Mesprit a disparu de la grotte, j’ai pensé : « Oh, non… pas encore », car c’est un mécanicien qui a été enterré dans mon subconscient car je le déteste aussi tellement.

C’est horrible et la personne responsable ne devrait plus jamais travailler dans le développement de jeux, sauf comme exemple de ce qu’il ne faut pas faire dans les jeux.

Trop tard. Je l’ai utilisé. A été patché.

Silly_G a écrit :

@Minskin : et l’attraper dès que vous le rencontrez (bien que si vous avez mis à jour vers la dernière version, les problèmes de duplication auraient été corrigés). Sinon, tout ce que vous pouvez faire est d’être patient et persévérant. Normalement, je ne recommanderais pas l’utilisation de Master Balls sur des légendaires, car elles seraient mieux utilisées lors de rencontres brillantes aléatoires où le Pokémon a le potentiel de se tuer avec l’autodestruction, l’explosion, le souvenir, etc.

J’utilise des balles rapides puis des balles Ultra, je trouve que les balles crépuscule sont inutiles.

Silly_G a écrit :

@Minskin : Le moyen le plus simple de gérer ces légendaires itinérants est de trouver le point exact où deux itinéraires se rencontrent (que vous pouvez évaluer par la fenêtre contextuelle du nom de l’itinéraire en haut à gauche de l’écran) à chaque transition vers un nouveau route fera apparaître Mesprit dans un nouvel emplacement, et vous pouvez, espérons-le, l’isoler sur l’une des deux routes dans lesquelles vous vous trouvez. Je n’ai pas encore commencé à chercher Mesprit, donc je ne me souviens pas des deux routes que je voudrais ont fait des allers-retours il y a 14 ans. Bonne chance.

Déjà mentionné où cela peut être fait dans le jeu, mais cela n’a fait que peu ou pas de différence pour localiser et attraper.

J’ai trouvé quelque part en ligne qui suggère 2 programmes où un code simple peut être entré pour rendre le jeu équitable. Je vais les lire et utiliser cette méthode à la place. Les développeurs ***** passent beaucoup de temps avec ces jeux et ne méritent aucun respect. Depuis que j’ai payé pour ces jeux, je vais en faire ce que je veux avec eux.

Je me suis fait spammer avec l’hypnose et j’ai chanté puis le spam de la boule d’ombre. Perdre une bataille en simple ne donne rien. Rien de récompensé du tout. Une perte totale de temps et d’efforts. C’est censé me donner envie de jouer plus ? Même si je gagne, j’obtiens 3BP. Ça y est 3. 3 ***** points de bataille. Ensuite, regardez le coût dégoûtant des articles. J’ai besoin des objets pour gagner, mais je ne peux les obtenir que si je gagne. Conception/mécanicien totalement cassé et stupide.

Alors ***** ça. Je préfère tricher que supporter les ***** que les développeurs avaient l’intention de faire subir au joueur.

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