Pokémon Brilliant Diamond et Shining Pearl ont ajouté le mode Colisée tant attendu, qui permet aux joueurs de s’affronter de différentes manières.
Nintendo taquine l’ajout du mode depuis le lancement de Brilliant Diamond et Shining Pearl en novembre, mais n’a pas précisé quand il arriverait. Les dernières notes de mise à jour 1.20 du jeu annonçaient que le mode Colisée arrivait enfin dans le jeu, aux côtés d’une poignée d’autres mises à jour ciblées en ligne.
Les joueurs peuvent désormais visiter le deuxième étage du Pokémon Center pour combattre en ligne ou localement contre d’autres entraîneurs dans des batailles simples, doubles ou multiples, et également appliquer des règles personnalisées au combat.
Le mode Colisée est un incontournable des jeux Pokémon depuis Gold et Silver, bien que les batailles multiples, qui sont essentiellement deux combats sur deux, soient un ajout plus récent.
Les règles personnalisées permettent aux joueurs de modifier le nombre de Pokémon utilisés, d’appliquer un plafond de niveau, d’interdire les Pokémon « spéciaux » et d’interdire les doublons de Pokémon et d’objets.
Les fonctions de la salle Union ont également été étendues, permettant désormais à huit joueurs (au lieu de deux au lancement) d’échanger et de combattre en ligne ou localement.
Le développeur Game Freak a également ajouté un bloqueur qui empêche les Pokémon acquis via une « modification involontaire ou illicite » d’être utilisés en ligne ou échangés. Incroyablement vaguement, il a également déclaré que la version 1.2.0 « résolvait certains problèmes pour un gameplay plus agréable ».
IGN a déclaré que Pokémon Brilliant Diamond et Shining Pearl étaient « géniaux », car les jeux sont « solides et durables – s’appuyant sur le passé, avec tous ses triomphes et ses pièges ».
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale.