Ce speedrun complexe consiste à empiler des pépins sur des pépins dans un sandwich très buggy.
Il est juste de dire que Pokemon Brilliant Diamond & Shining Pearl ne sont pas les jeux les plus raffinés du marché. Malheureusement, il semble qu’il soit sorti beaucoup plus rapidement que les développeurs ne l’auraient souhaité, car des bugs facilement exploitables peuvent aider les joueurs à dupliquer Pokemon et à traverser les murs. Il y a même un tas de fonctionnalités coupées, telles que le Global Trade System (GTS) qui sera ajoutée dans une future mise à jour.
Cependant, cela a été une grande aubaine pour la communauté du speedrunning. Alors que l’original prend environ 57 minutes à battre, le remake est déjà réduit à 15. Avec autant d’exploits à réaliser, c’est déroutant pour un profane à comprendre. Mais heureusement, YouTuber Abyssoft a trouvé l’analogie parfaite: battre Brilliant Diamond & Shining Pearl si rapidement nécessite l’utilisation d’un problème de « sandwich au jambon », qui empile plusieurs bugs les uns sur les autres.
Abyssoft l’explique mieux que je ne le pourrais jamais, mais voici un bref aperçu. Le « pain » dans cette métaphore est le problème de stockage des menus – un bug qui vous permet d’ouvrir plusieurs menus à la fois. Cela signifie également que vous pouvez vous promener avec le menu ouvert, ce qui est très pratique.
Le « jambon », cependant, est ce que vous décidez de faire dans ces menus pépins. Dans le contexte du speedrun, le remplissage du sandwich est un « stockage de scripts » – stockant le dialogue dans le jeu et l’utilisant pour sauter d’autres conversations plus tard. Par exemple, lorsque vous utilisez une canne à pêche sans être près de l’eau, vous recevez un message du professeur Rowan. Si vous déclenchez cela à partir de votre stockage de menu défectueux (le pain), vous ignorerez toute cinématique ou conversation dans laquelle vous vous trouvez. Oh, cela peut également vous aider à traverser les murs, afin que vous puissiez traverser un hors limites. nul à l’Elite Four plutôt que de récupérer les badges du gymnase.
La vitesse à laquelle les bugs ont été découverts est incroyable. Il y a quelques semaines à peine, nous avons parlé à Pokemon speedrunner Werster (lorsque le record était de 37 minutes), et il parlait de l’utilité d’un problème de stockage et hors limites. Avance rapide jusqu’à aujourd’hui, et nous pouvons voir à quel point cela a payé.
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