Cette semaine, sur le podcast The Spectator Mode, Keith, Scott et Matt discutent de leurs cinq jeux indépendants préférés présentés lors de la vitrine Triple-i Initiative. Jeff Grubb rapporte qu’EA a tué le remake de Dead Space 2, mais EA dit le contraire. Xbox a annoncé une nouvelle équipe dédiée à la préservation des jeux. Enfin, nous terminons l’émission en nous demandant pourquoi les jeux sont si chers et pourquoi ce n’est pas bon pour l’industrie du jeu vidéo.
Horodatage :
00:00 – Introduction
00:35 – Annonces préférées de la vitrine de l’initiative Triple-I
14h40 – Il y a eu un remake de Dead Space 2, mais il est mort maintenant
22h33 – Xbox veut à nouveau préserver les jeux, mais jusqu’où ira-t-elle cette fois
39:21 – Les jeux deviennent trop chers – pourquoi ?
50:46 – Sortie
Envisagez de nous évaluer sur iTunes, De cette façon, nous pouvons continuer à toucher de nouveaux auditeurs et en faire le meilleur podcast de jeu possible ! Plus nous recevons de critiques, plus les gens écouteront l’émission. C’est gagnant/gagnant pour tout le monde !
Vous pouvez retrouver le podcast du Mode Spectateur sur les plateformes de podcast suivantes :