Plusieurs détaillants européens ne proposeraient plus de jeux Xbox physiques

Several European retailers are reportedly no longer stocking physical Xbox games

Plusieurs détaillants européens ne proposeraient plus de jeux Xbox physiques.

C’est ce qu’affirme Christopher Dring de GamesIndustry.biz, qui a déclaré sur Games Industry Microcast qu’il avait entendu dire que les ventes de jeux physiques pour la console étaient si faibles que les détaillants avaient décidé de cesser de stocker ces produits.

« Juste avant Noël, un grand éditeur m’a dit qu’à travers l’Europe, plusieurs détaillants avaient commencé à ne plus proposer de référencement Xbox », a déclaré Dring.

« Donc, ils ont juste commencé à ne plus stocker de jeux Xbox, la Xbox est une console tellement numérique, les performances physiques des jeux sont vraiment faibles, et en fin de compte, lorsque vous vendez une console pour laquelle la plupart des gens téléchargent simplement des jeux, ce n’est pas le cas. Cela ne profite pas vraiment beaucoup au détaillant.

Avis: Pour afficher cette intégration, veuillez autoriser l’utilisation de cookies fonctionnels dans les préférences en matière de cookies.

« La marge sur le matériel est souvent assez faible. Je n’ai pas pu le confirmer, je n’ai pas pu trouver de quel détaillant il s’agissait, mais c’est un véritable patron de l’édition européenne qui me l’a dit.»

Cela fait suite à des affirmations selon lesquelles Microsoft aurait fermé les départements internes dédiés à la commercialisation de jeux physiques.

Des documents juridiques divulgués en septembre ont potentiellement révélé des éléments clés de la stratégie de jeu de Microsoft pour les années à venir, y compris le projet de lancer une console Xbox Series X « adorablement entièrement numérique » nommée « Brooklyn ».

Bien que ses plans aient pu changer, selon les documents, la console visait un lancement en novembre 2024 et un prix de 499 $.

« Certains jeux AAA avec plus de 80 % de parts numériques sur Xbox ces jours-ci, ce n’est donc pas trop surprenant », a déclaré Daniel Ahmad, directeur de la recherche et des connaissances chez Niko Partners, en réponse aux affirmations de Corden. « C’est une indication de ce que sera certainement la prochaine génération », a ajouté l’analyste.

Alors que la plupart des jeux AAA reçoivent actuellement des versions physiques et numériques, certains ne sont disponibles qu’en téléchargement. Des exemples très médiatisés incluent Alan Wake 2 d’octobre dernier et Hellblade 2 de Xbox, qui sortira en mai.