Avant la conférence annuelle des développeurs de jeux en mars, GDC a publié les résultats de son enquête « State of the Game » pour 2023, et de nombreuses statistiques pourraient intéresser les propriétaires de Switch. Cette enquête annuelle, dont vous pouvez obtenir une copie sur le site Web de GDC, nous donne un aperçu de l’état actuel de l’industrie du jeu vidéo.
Pour l’enquête de cette année, GDC s’est entretenu avec plus de 2 300 développeurs de jeux, et il y a quelques points intéressants à noter. La première est que davantage de développeurs de jeux travaillent désormais pour des studios indépendants plutôt que pour AAA. 39 % des développeurs interrogés travaillent actuellement pour une société de jeux indépendante, tandis que 23 % travaillent pour un développeur AAA. La plupart des personnes interrogées travaillent dans l’industrie depuis « 10 ans ou moins » — 57 % en fait.
En regardant spécifiquement les statistiques de Switch, alors que la console approche de son sixième anniversaire, et selon un sondage réalisé par GDC, 35% des développeurs de jeux sont toujours intéressés par le développement de jeux pour Switch. C’est juste derrière la PlayStation 5 (46%) et le PC (64%).
Sur les 35%, 18% des personnes interrogées réalisent actuellement un jeu pour la console. Cela place le Switch derrière la Xbox One et iOS et Android, y compris toutes les consoles actuelles. Le Switch a une assez grande quantité de jeux qui sortiront en 2023 de plusieurs développeurs indépendants et tiers, et bien que nous ne sachions pas grand-chose au-delà de l’été, il semble que ce sera toujours une bonne année pour la console. Bien que certains des 18% puissent encore être dans un an.
C’est une histoire similaire pour la console en ce qui concerne les prochains projets des développeurs. Selon les résultats de l’enquête, 19% des développeurs travailleront ensuite sur un jeu Switch, qui est à nouveau derrière les plateformes mobiles et les consoles actuelles. Le PC ressort à nouveau dans ces deux sondages – 65% des développeurs créent actuellement un jeu pour PC, tandis que 57% créeront un jeu PC comme prochain projet.
D’autres réponses au sondage mettent en évidence certains des principaux sujets de discussion dans l’industrie au cours des 12 derniers mois. Le métaverse a été un point de discussion dominant, en particulier avec Fortnite et Minecraft travaillant dans ce sens. 45% des personnes interrogées pensent que le métaverse ne décollera tout simplement pas. Et malgré des entreprises comme Square Enix qui se sont diversifiées dans les NFT et la blockchain, l’intérêt général pour la technologie n’a pas augmenté au cours de la dernière année. 75% des personnes interrogées n’ont aucun intérêt pour la blockchain.
Plus d’une page a été consacrée à l’augmentation de l’accessibilité dans les jeux – 37% des jeux actuellement en développement ont des modes d’accessibilité, tandis que beaucoup se concentrent sur l’ajout de modes daltoniens, de commandes remappables, de sous-titres codés et de paramètres de mal des transports.
Les heures de travail et la culture du crunch continuent d’être un gros problème, et l’enquête GDC révèle que si la majorité des personnes interrogées (29%) déclarent travailler 36 à 40 heures par semaine, de nombreux développeurs travaillent plus que cela – et 4% des personnes interrogées travailler plus de 60 heures par semaine.