Bien qu’il ait fait forte impression lors de ses débuts en 2021, le paisible « petit MMO » Book of Travels a eu du mal à trouver un public. Les licenciements chez le développeur Might and Delight ont rapidement suivi, et bien que le studio ait promis que le travail sur le jeu se poursuivrait, il était facile de supposer qu’il finirait par être oublié et glisserait tranquillement dans l’oubli.
Mais il ne semble pas que ce sera le cas. En août 2022, Might and Delight a présenté des plans ambitieux pour l’avenir, et dans une récente mise à jour de Steam, le studio a déclaré qu’il était sur le point de « publier de nouveaux contenus de gameplay et d’élargir le monde de Braided Shore ».
« Nous avons beaucoup travaillé sur notre backend, nos outils de développement et l’amélioration des performances globales du jeu », a écrit Might and Delight. « Ce travail nous a permis d’ouvrir enfin les portes non seulement de Kasa, mais aussi d’autres nouvelles zones de Braided Shore.
« En ce moment, il existe des moyens de se faufiler dans la ville verrouillée, et au fur et à mesure que les mystères de Kasa se développent, vous trouverez de nouvelles histoires à poursuivre et de nouveaux domaines à explorer. Il y a des raisons à la fois techniques et narratives pour lesquelles nous sommes dérouler la ville dans ces « chapitres », mais nous sommes convaincus que la combustion lente en vaudra la peine, et nous espérons que vous trouverez les nouvelles aventures enrichissantes. »
Book of Travels est un jeu magnifique, mais ce n’est pas la chose la plus facile à aborder car son monde de jeu n’est vraiment pas conçu pour répondre aux besoins des joueurs. Au lieu de cela, un peu comme un monde réel, c’est juste est: La rédactrice en chef associée Lauren Morton l’a qualifié de jeu « nettement gênant » lorsqu’elle a choisi Book of Travels comme son choix personnel de jeu de l’année pour 2021, le décrivant comme « volontairement lent et souvent opaque » – mais dans le bon sens.
« Le cycle jour et nuit est lié au serveur sur lequel se trouve votre personnage : États-Unis Est et Ouest, Europe ou Asie », a-t-elle écrit. « Il y a un marché nocturne que vous ne pouvez visiter qu’un soir de la semaine, une quête donnant des personnages qui n’apparaissent que dans un salon de thé particulier le vendredi soir, et des événements qui se produisent à des moments particuliers de la journée. Même ses trains et bateaux entre certains endroits circulent tous les quelques minutes. »
Le travail de Might and Delight depuis lors, qui comprend des mises à jour du système de combat (car oui, Book of Travels propose des combats) et l’ajout d’un journal en jeu, promet de rendre le jeu plus accessible de manière conventionnelle, mais ne semble pas être va avoir beaucoup d’impact sur la nature placide du gameplay dans son ensemble. C’est une bonne chose : j’aime son apparence, mais mon véritable intérêt pour Book of Travels est enraciné dans sa volonté de faire quelque chose de vraiment différent, même si cela signifie que je dois y travailler pour en profiter.
Might and Delight a promis de « regarder en profondeur » les nouvelles fonctionnalités de Book of Travels à mesure qu’elles se rapprochent de la sortie.