Il y a longtemps, le développeur Monolith travaillait sur un jeu Batman basé sur le film Dark Knight réalisé par Christopher Nolan. Ce projet serait finalement annulé, mais Monolith finirait par en utiliser des éléments pour développer la Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor et son système Nemesis emblématique. De nouvelles séquences et images de gameplay pour le jeu – nom de code Apollo – ont fait surface en ligne et ont été compilées dans un fil de discussion sur X/Twitter par l’utilisateur. SpideyRanger.
Fil de vidéos et d’images liées au jeu vidéo Batman annulé par Monolith Productions, nommé « Project Apollo » pic.twitter.com/BMv8P79SES
– SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) 3 avril 2024
Composé d’actifs précédemment publiés provenant d’une vidéo de Did You Know Gaming et de portefeuilles de développement de 2019, le fil présente certains des mécanismes de jeu furtifs inspirés d’Arkham Asylum, la conception du monde ouvert de Gotham City et certains des merveilleux jouets que Batman pourrait jouer. avec. Le système Nemesis de Monolith aurait fait ses débuts dans le jeu, permettant aux ennemis de garder des souvenirs (douloureux) de leurs rencontres avec Batman, et l’idée était d’utiliser ce système pour aider à distinguer le jeu de la série Arkham de Rocksteady.
Certaines des autres images montrent le Tumbler Batmobile que Batman utiliserait dans le jeu, et plus de détails sur ce véhicule peuvent être trouvés sur la page ArtStation de l’artiste d’environnement 3D Joel Cuellar. Quant à savoir pourquoi le jeu de Monolith n’est jamais sorti ? SpideyRanger affirme dans son fil de discussion que Warner Bros. ne pensait pas que c’était une bonne idée d’avoir deux franchises de jeux Batman actives en même temps, ce qui a conduit à la réorganisation d’Apollo en Shadow of Mordor.
Le jeu La Terre du Milieu a été un grand succès pour Monolith et a reçu une suite quelques années plus tard, appelée Shadow of War. Actuellement, le studio travaille sur un jeu Wonder Woman que Warner Bros. décrit comme un « jeu d’action-aventure solo » se déroulant dans un monde ouvert dynamique et mettant en vedette le système Nemesis. Warner Bros. a également confirmé que Wonder Woman ne sera pas un jeu en direct, même si la société envisage de doubler ce type de jeux à l’avenir.