Plus de LTM Apex Legends arrivent selon Respawn

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Respawn Entertainment confirme qu’il prévoit de nombreux autres événements à durée limitée dans Apex Legends, les utilisant comme un moyen de tester de nouvelles idées.


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La valeur des modes de jeu à durée limitée, en particulier dans les batailles royales, ne peut être sous-estimée. Les LTM mélangent le gameplay, permettant aux joueurs une évasion temporaire afin que les principaux modes de jeu ne deviennent pas monotones. Légendes Apex n’est pas différent. Respawn Entertainment a proposé une variété de LTM depuis le lancement de la bataille royale, y compris des options populaires comme Gold Rush et Deja Loot, ou plus récemment Control. Il a atteint un point où Respawn est confiant en disant qu’il veut que plus de LTM fassent partie de Légendes Apex aller de l’avant.

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Dans une interview avec The Loadout, Légendes Apex Le directeur du jeu, Steve Ferreira, a parlé des plans futurs pour la bataille royale. Ferreira a parlé Légendes Apex‘ croissance sur les appareils iOS et Android, ainsi que la prise en charge à venir de la PS5 et de la Xbox Series X/S, mais a également pris un certain temps pour parler d’expérimentation de gameplay. Les LTM apportent de la « variété » à Légendes Apex chaque saison, selon Ferreira. Il dit que l’équipe de Respawn aime créer et jouer les LTM et que l’équipe continuera à le faire à l’avenir.

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Cependant, les LTM ne consistent pas seulement à changer les choses et à offrir une évasion du mode de jeu principal. Ferreira reconnaît également que Respawn utilise des LTM pour essayer de nouvelles idées dans le but exprès de voir comment les joueurs y réagissent. Ferreira mentionne que les Evo Shields ont été initialement introduits dans un Légendes Apex LTM. Le mécanisme a si bien fonctionné et les joueurs ont réagi si positivement qu’il a été intégré au jeu complet.


L’innovation, dit Ferreira, est inhérente à la Légendes Apex expérience et comment Respawn regarde le genre bataille royale. Il dit que l’équipe de développement continuera à pousser les attentes des joueurs concernant ce que peut être une bataille royale. Cette ligne ne concerne pas spécifiquement les LTM, mais la façon dont Respawn utilise les LTM est certainement un exemple de la philosophie de l’entreprise concernant Légendes Apex.

Pour être clair, il ne semble pas que Ferreira change de politique concernant la façon dont Respawn produit des LTM pour Légendes Apex. Le studio a produit de nombreux LTM pour Légendes Apex, certains excellents et d’autres moins, et continueront de le faire à l’avenir. Tout ce que Ferreira fait, c’est d’offrir une certaine perspective sur la façon dont Respawn considère les LTM dans leur ensemble. Comme on pouvait s’y attendre, Respawn pense aussi qu’ils sont amusants.


La philosophie de Respawn envers les LTM n’est pas étrange dans l’espace de jeu en direct en ligne. fortnite est également bien connu pour utiliser les LTM pour expérimenter le gameplay d’une manière qui se retrouve souvent dans le mode de jeu principal. Call of Duty : zone de guerre est peut-être un exemple de la façon dont les joueurs veulent plus d’expérimentation, mais ont du mal à livrer. Même Surveillance utilise des cartes expérimentales pour essayer de nouvelles options d’équilibrage du gameplay. Au contraire, les LTM ne feront que se généraliser dans Légendes Apex et d’autres jeux à venir.

Légendes Apex est maintenant disponible sur PC, PS4, Switch, Xbox One et appareils mobiles.


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Source : Le chargement


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