Plus de la moitié de tous les joueurs de Call Of Duty: Modern Warfare II ont utilisé les paramètres d’accessibilité graphique du jeu

Plus de la moitié de tous les joueurs de Call Of Duty: Modern Warfare II ont utilisé les paramètres d'accessibilité graphique du jeu

Le développeur Sledgehammer Games et l’éditeur Activision Blizzard ont publié un aperçu détaillé des nouvelles options d’accessibilité lancées avec Call of Duty: Modern Warfare III, le jeu le plus vendu du mois dernier. Dans ce document, les sociétés révèlent des statistiques intéressantes qui montrent que les options et fonctionnalités d’accessibilité sont très populaires auprès des joueurs et utiles à tous ceux qui jouent aux jeux Call of Duty.

Par exemple, plus de 40 % des joueurs ont personnalisé l’entrée de zone morte de leur stick analogique dans Call of Duty : Modern Warfare II de l’année dernière. Plus de la moitié de tous les joueurs de ce jeu ont également ajusté les paramètres d’accessibilité graphique, comme le flou de mouvement, le champ de vision et le mouvement de la caméra.

Pour l’entrée de cette année, Sledgehammer déclare : « Modern Warfare III offre encore plus de moyens de personnaliser l’expérience visuelle pour tous les joueurs », comme le mode Contraste élevé disponible dans la campagne qui « permet aux joueurs malvoyants ou daltoniens de voir leurs alliés et leurs ennemis ». ennemis plus clairement. Dans ce mode, les alliés sont entourés d’une couleur bleu-vert et les ennemis sont entourés de rouge, et ces marqueurs visuels changent en temps réel pendant que vous jouez.

Parmi les autres nouvelles fonctionnalités d’accessibilité de Call of Duty de cette année, citons une mise à jour majeure du menu des paramètres du jeu. Sledgehammer indique que les paramètres sont désormais étiquetés pour mieux identifier des fonctionnalités spécifiques, telles que les balises liées aux paramètres d’ajustements moteurs, visuels, audio et cognitifs. De plus, ces balises peuvent être filtrées.

Fonctionnalités des paramètres d’accessibilité de Call of Duty Modern Warfare III

« Des mises à jour majeures des paramètres du contrôleur dans Modern Warfare III fournissent plus de détails aux joueurs cherchant à personnaliser leurs entrées », peut-on lire sur le blog. « Ces changements sont également mieux reflétés dans le menu pour donner à notre communauté un aperçu visuel de l’impact de ces changements sur leurs contrôles. »

Un exemple de ceci est que le menu des entrées de zone morte met désormais en évidence une approximation de la façon dont les manettes gauche ou droite réagiront aux ajustements avec un aperçu visuel sur l’écran.

Fonctionnalités des paramètres d’accessibilité de Call of Duty Modern Warfare III

Une autre nouveauté de Modern Warfare III est un nouveau préréglage d’accessibilité appelé « Low Motor Strain ». Ce préréglage réduit l’effort physique requis lors du jeu, avec peu de pressions ou de maintiens requis sur les boutons et une sensibilité accrue. « Ce préréglage rejoint les préréglages existants qui incluent des commandes simplifiées, une prise en charge audiovisuelle, une prise en charge visuelle et une réduction de mouvement, ce qui permet à tous ceux qui ont besoin de fonctionnalités d’accessibilité de se lancer plus rapidement dans le jeu », selon le blog.

Fonctionnalités des paramètres d’accessibilité de Call of Duty Modern Warfare III

Pour en savoir plus, lisez Informateurs de jeu Critique de Call of Duty : Modern Warfare III, puis découvrez comment il s’agit déjà du deuxième jeu le plus vendu de 2023. Découvrez Informateurs de jeu Revue de Call of Duty: Modern Warfare II après cela.


Avez-vous utilisé l’une de ces fonctionnalités dans Call of Duty : Modern Warfare III ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

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