Maintenant que Steam Deck a acquis la compatibilité Easy Anti-Cheat (EAC) et BattlEye, la voie est libre pour que davantage de jeux multijoueurs Steam les plus joués puissent atteindre une capacité de fonctionnement complète avec l’ordinateur de poche de Valve. En théorie, en tout cas. Les développeurs doivent toujours activer leur technologie anti-triche respective pour fonctionner avec Proton, la couche de compatibilité qui permet aux jeux Windows de s’exécuter sur SteamOS. Cela soulève la question : qui le fera ?
The Verge a tenté de le découvrir, en demandant aux équipes derrière 15 des jeux les plus populaires de Steam par nombre de joueurs. Beaucoup d’entre eux – y compris Apex Legends, Fall Guys et Rainbow Six Siege – sont dans le camp « Pas de commentaire », bien qu’aucun des 15 n’ait nié catégoriquement qu’ils envisageaient la compatibilité avec Steam Deck. Inversement, il s’avère que Ark: Survival Evolved, Dead by Daylight, Rust et War Thunder prévoient tous de devenir portables à l’aide d’une mise à jour de leur anti-triche.
D’autres restent en l’air. Un représentant de Hi-Rez Studios, développeurs des recrues potentielles de Steam Deck Paladins et Smite, a déclaré que « Nous n’avons actuellement pas de calendrier disponible mais espérons fournir un tel support dans un proche avenir », tandis que Bohemia Interactive de DayZ a littéralement répondu « À à ce stade, c’est un « peut-être » pour nous. »
« Nous évaluons toujours Proton dans son ensemble et ne pouvons pas encore nous engager sur quoi que ce soit », ont-ils ajouté.
Je me demande dans quelle mesure cela est dû au développement continu et à la gestion des relations publiques – une « version » Steam Deck d’un jeu AAA pourrait être quelque chose pour laquelle les éditeurs voudraient faire une annonce formelle, même si ce ne serait techniquement qu’un modifier légèrement la version Windows existante. Là encore, il ne semble pas non plus que préparer un jeu multijoueur pour le Steam Deck soit aussi simple que d’appuyer sur un gros interrupteur rouge « Faire fonctionner le jeu ». Le fondateur de Facepunch Studios, Garry Newman, en référence à la mise en route de Rust, a déclaré : « Oui, nous y travaillons. En espérant être terminé au moment où le Deck sortira, sinon ce sera très bientôt après. Pas une solution miracle, en d’autres termes.
Comme divers membres du personnel de Valve l’ont suggéré, y compris dans l’interview de Katharine sur Steam Deck, l’objectif final est de rendre chaque jeu sur Steam jouable sur le Steam Deck. Il devient de plus en plus évident que différents types de jeux sont confrontés à différents types de défis pour y arriver, bien qu’avec quelques mois avant le lancement de Steam Deck (et selon toute vraisemblance, plusieurs autres avant que toutes les unités réservées ne soient livrées), il est encore temps.
Selon certains qui ont reçu les kits de développement Steam Deck, un temps de développement supplémentaire important peut ne pas être du tout nécessaire. Le concepteur de vannes Lawrence Yang Twitter est une bonne source pour voir des jeux (généralement indépendants) déjà exécutés sur l’ordinateur de poche, y compris un aperçu plutôt brillant de la simulation de vol X-Plane 12.