Plus de jeux devraient reproduire le réalisme magique de ce qui reste d’Edith Finch

Sorti en 2017, Ce qu’il reste d’Edith Finch est un simulateur de marche unique qui raconte les histoires de divers membres de la famille Finch. Dans le rôle d’Edith Finch, 17 ans, le joueur explore le magnifique manoir qui appartient à la famille depuis que son arrière-arrière-grand-père Odin a immigré de Norvège. L’histoire a cependant une saveur sombre, car chaque histoire de l’anthologie familiale parle de leur mort et Edith est le dernier membre survivant de l’arbre généalogique.

La menace imminente de mort et de mortalité est liée dans un joli papier d’emballage et un arc, cependant, comme Ce qu’il reste d’Edith Finch apporte un réalisme magique à chaque histoire sombre qu’il raconte. Pour de nombreux personnages, on ne sait même pas exactement comment ils sont morts, car le jeu joue magnifiquement l’expérience de la mort et de la perte à travers quelque chose qui s’apparente à la magie. Par exemple, le plus jeune membre à mourir, le bébé Gregory, est soupçonné d’être mort dans une baignoire – mais ce que le joueur expérimente est une histoire de transformation, où il devient une grenouille et explore un autre monde à l’égout. Il y a aussi Milton, qui a disparu, bien que sa chambre donne l’impression qu’il est entré dans un tableau en raison des empreintes de pas et des allusions subtiles dans son œuvre.

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Une grande partie de ce qui a fait Ce qu’il reste d’Edith Finch un jeu si merveilleux était ce genre spécifique de réalisme magique. Peu ou pas d’autres jeux ont reproduit cette magie, et c’est une grande perte compte tenu des histoires magistrales que les jeux vidéo pourraient éventuellement raconter en utilisant davantage ce réalisme magique. Tout d’abord, cependant, la différence entre le réalisme magique et la fantaisie régulière doit être expliquée.

Qu’est-ce que le réalisme magique

L'arbre généalogique Finch.

Le réalisme magique n’est pas souvent vu dans les jeux vidéo et est plus connu dans la littérature avec des exemples célèbres étant Cent ans de solitude de Gabriel García Márquez et La maison des esprits par Isabelle Allende. Le genre est fondamentalement ancré dans la réalité telle que les gens le connaissent, mais contient des éléments fantastiques. Un exemple de film célèbre est Le Labyrinthe de Pan, qui se déroule dans des temps historiques réels mais où une petite fille interagit avec des êtres mythiques.

Le genre du réalisme magique ne doit pas être confondu avec la fantaisie, car le réalisme magique est censé être tout à fait banal avec un peu de magie ajoutée à certains endroits. Pour cette raison, des jeux comme Engrenage en métal, et La vie est étrange ne comptent pas comme du réalisme magique, car leurs scénarios et leur intrigue sont loin d’être banals et ont tendance à toucher à des conséquences qui changent davantage le monde. Dans cet esprit, pratiquement aucun autre jeu ne s’attaque au réalisme magique comme Ce qu’il reste d’Edith Finch.

C’est pourquoi les livres et les films sont beaucoup plus susceptibles d’aborder le réalisme magique que les jeux vidéo. Les jeux vidéo ont tendance à viser l’action, l’aventure et les intrigues qui changent le monde avec des personnages loin d’être normaux. Avec de tels objectifs à l’esprit, il n’y a pas de place pour le décor et les événements mondains et doux du réalisme magique. À son tour, le genre est laissé seul dans le monde du jeu, et il est rarement repris par les développeurs indépendants.

Comment le réalisme magique peut être mis dans plus de jeux

La chambre sur le thème de l'espace de Calvin.

Cependant, Ce qu’il reste d’Edith Finch a fait la lumière sur les possibilités de jeux qui racontent des histoires avec un réalisme magique. Le genre simulateur de marche est un match parfait, car de tels jeux peuvent facilement être banals, le seul objectif étant d’explorer et d’en apprendre davantage sur l’environnement des joueurs. L’intrigue est simple, avec Ce qu’il reste d’Edith Finch en construisant simplement une entrée de journal sur chaque membre de la famille qui vivait dans l’immense maison. La simplicité du jeu et de l’histoire laissait place à la magie, comme la possibilité que Lewis soit mort tout en s’envolant dans un autre monde qu’il a créé, ou comment la mort de Calvin est mise en parallèle avec le vol et les voyages dans l’espace.

Pour rechercher les quelques autres jeux qui montrent ce que le réalisme magique peut faire dans l’industrie du jeu vidéo, il y en a quelques autres dans le genre simulateur. Les Lune des récoltes les jeux concernent simplement l’agriculture avec de petits morceaux de magie dans les différents coins du jeu, tels que la présence d’une déesse des récoltes, d’une sorcière et de sprites forestiers. Cela a été reproduit par le jeu populaire Vallée des étoiles, qui a un sorcier et d’étranges créatures dans les grottes, mais l’histoire et le gameplay ne sont finalement que ceux d’un simulateur d’agriculture. Enfin est un en dehors des simulateurs, Kentucky Route Zero, qui est un jeu indépendant pointer-cliquer sur un homme effectuant sa dernière livraison pour une entreprise d’antiquités. C’est absolument une pièce de réalisme magique avec des notes de fantômes, un aigle géant et une performance de musiciens androïdes.

De manière réaliste, la voie à suivre pour des jeux de réalisme plus magiques comme Ce qu’il reste d’Edith Finch sortir est pour les joueurs de soutenir les développeurs indépendants, les simulateurs et les jeux pointer-cliquer étant un point central. En soutenant de tels titres, les RPG peuvent prendre note que tout ne doit pas être bouleversant et totalement fantastique. Ce qu’il reste d’Edith Finch prouvé à ses joueurs que parfois, la meilleure magie est celle qui ne ressemble qu’à un murmure.

Ce qu’il reste d’Edith Finch est disponible sur iOS, Nintendo Switch, PC, PS4 et Xbox One.

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