samedi, novembre 23, 2024

Plus de jeux devraient explorer les paramètres historiques

Outre l’histoire et le gameplay, l’un des plus grands attraits des jeux vidéo sont les paramètres fantastiques créés pour que le joueur puisse les explorer. Les paramètres des jeux vidéo ont tendance à aller des futurs dystopiques, des galaxies entières, des apocalypses zombies, des terres fantastiques ou même des réalités alternatives. À l’exception de quelques grandes franchises et jeux indépendants, ces paramètres impliquent rarement des paramètres historiques, et lorsqu’ils le font, c’est généralement en temps de guerre.

Certaines des plus grandes franchises emmènent les joueurs vers des événements historiques. Appel du devoir, Champ de bataille, Guerre totale, et Assassin’s Creed aiment explorer l’histoire dans la majorité de leurs entrées. Cependant, la majorité des autres franchises et jeux décident plutôt d’amener les joueurs dans des décors fictifs, ce qui laisse une grande partie de l’histoire inexploitée par l’industrie du jeu. L’histoire humaine est un lieu vaste et intéressant que les films choisissent d’explorer tout le temps, et il est peut-être temps que les jeux vidéo fassent de même.

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Les plus grandes franchises de jeux vidéo historiques


croyance des assassins

Lorsque les joueurs pensent à des franchises de jeux vidéo qui explorent l’histoire, la plupart du temps Assassin’s Creed viendra à l’esprit. Depuis sa création en 2007, Assassin’s Creed a amené des joueurs à travers l’histoire à participer à la guerre fictive entre Assassins et Templiers. La série a amené les joueurs à la troisième croisade, à l’Italie de la Renaissance, à la révolution américaine, à l’âge d’or de la piraterie, à la révolution française, à la révolution industrielle à Londres, à l’Égypte ancienne, à la Grèce antique et, plus récemment, à l’ère viking. Presque chaque jeu a exploré une nouvelle période et a permis aux joueurs de rencontrer des personnages historiques célèbres de cette période.


Le Appel du devoir La franchise a également exploré l’histoire à travers certains titres. Comme la série est un jeu de tir à la première personne, les époques que la franchise a choisi d’explorer sont basées sur les plus grandes guerres de l’histoire humaine. Il a principalement exploré la Seconde Guerre mondiale, les combats modernes et la guerre froide. De temps en temps, il revient à la Seconde Guerre mondiale, comme avec l’entrée la plus récente Call of Duty : Avant-garde. Alors que certains fans aiment davantage les titres de la Seconde Guerre mondiale, la série dans son ensemble s’est concentrée uniformément sur ses trois principaux paramètres.

Appel du devoir n’est pas la seule grande franchise de tir à la première personne qui explore l’histoire, comme le Champ de bataille série s’est également aventurée dans le temps. La série a commencé en 2002 en tant que jeu de tir de la Seconde Guerre mondiale et a depuis exploré la guerre du Vietnam et la Première Guerre mondiale. Tout comme Appel du devoir, Champ de bataille a tendance à privilégier les décors plus modernes ou futuristes. Deux des entrées récentes sont revenues aux guerres mondiales, mais le dernier jeu de la série a apporté Champ de bataille retour à l’ère moderne que de nombreux fans apprécient.


A côté de ces trois franchises, il y a Creative Assembly’s Guerre totale séries. Guerre totale est une série de stratégie qui amène les joueurs à travers l’histoire à contrôler des armées massives et à façonner l’avenir. La franchise est allée à la Rome antique, au Japon du XVe siècle, à l’époque médiévale, au XVIIIe siècle, aux guerres napoléoniennes, à 395 après JC, à 878 après JC, à la période des Trois Royaumes de Chine et à l’âge du bronze. Tant de périodes ont été explorées par Guerre totalece qui le rend parfait pour les passionnés d’histoire.

Certaines personnes peuvent également considérer La civilisation de Sid Meier en tant que franchise historique. Bien que la série permette aux joueurs de contrôler diverses civilisations et personnages historiques, l’histoire réelle du jeu est créée par le joueur. Il ne suit aucun événement du monde réel, mais plutôt le joueur crée lesdits événements dans le jeu alors qu’il se bat pour la victoire contre les autres civilisations. Le jeu offre un excellent aperçu des personnages et des monuments historiques, mais l’histoire humaine réelle est inexistante.


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L’histoire humaine est toujours une mine d’or inexploitée


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Appel du devoir, champ de bataille, Assassin’s Creedet Guerre totale faire un bon travail d’exploration de certaines périodes historiques, mais cela ne va pas si loin. Trois de ces franchises se concentrent sur les périodes de conflit, dont deux se concentrent uniquement sur les guerres majeures. Tandis que Assassin’s Creed explore les événements historiques majeurs avec une lentille fictive. Ces franchises sont devenues des incontournables du jeu et donnent aux joueurs un aperçu du passé, mais encore plus de jeux devraient fournir cela tout en abordant différents moments de l’histoire.

Tant de jeux vidéo choisissent d’amener les joueurs dans des lieux fictifs et de laisser l’histoire derrière eux. Le Tomber amène les joueurs dans l’Amérique post-apocalyptique, Halo les amène à travers les étoiles pour mener une guerre galactique, Mourir Léger les amène à une apocalypse zombie, et Horizon Zéro Aube les amène à une apocalypse robotique. Bien que ces jeux offrent des mondes fantastiques dans lesquels les joueurs se perdront, il arrive un moment où de nombreux jeux amènent les joueurs dans des lieux similaires avec des skins différents.

Choisir d’explorer l’histoire peut atténuer cela. Rédemption de Red Dead explore une version fictive du vieil ouest, et le monde créé par Rockstar est souvent considéré comme l’un des meilleurs mondes ouverts du jeu. Il se sent différent des autres mondes ouverts car il est basé sur une version de l’histoire, tandis que de nombreux autres jeux choisissent d’explorer des paysages futuristes ou apocalyptiques. Ubisoft reçoit souvent des éloges pour les paysages qu’il crée pour Assassin’s Creed, et parfois les gens utiliseront même des captures d’écran des emplacements comme exemples de cette période. Les mondes construits par Ubisoft se sentent différents et uniques de beaucoup de mondes ouverts futuristes ou modernes que l’on voit ailleurs.

Il existe de nombreuses périodes qui n’ont pas été touchées ou qui n’ont été explorées qu’une ou deux fois. Imaginez un jeu de simulation qui permet aux joueurs de gérer les États-Unis après la révolution, un jeu d’aventure qui se déroule pendant la civilisation maya ou un jeu de stratégie sur l’exploration du monde à l’ère de l’exploration. Laisser les joueurs explorer ces périodes emblématiques dans différents genres serait un plaisir, et les joueurs pourraient apprendre quelque chose en cours de route.

L’avenir est amusant à prédire et à explorer, mais le passé l’est tout autant. L’histoire humaine attend d’être explorée par plus qu’une poignée de grandes franchises, et peut-être est-il temps de se pencher sur le passé pour s’inspirer plutôt que de créer un autre avenir possible.

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