Plus de détails sur la veille de l’effondrement émergent, et ils ne sont pas jolis

Plus de détails sur la veille de l'effondrement émergent, et ils ne sont pas jolis

Les informations concernant la sortie du jeu du développeur Fntastic en décembre, The Day Before, sont devenues bien pires, selon les rapports des magasins de jeux allemands. GameStar et Deuxième match.

Les deux sites ont publié aujourd’hui les résultats de leurs enquêtes, expliquant avoir discuté avec 16 anciens employés du studio ainsi qu’un bénévole et sept employés de l’éditeur Mytona pour faire la lumière sur ce qui s’est passé dans les coulisses et qui a abouti à la sortie désastreuse de l’année dernière. .

Plus de détails ont émergé de l’effondrement de The Day Before, et ils ne sont pas jolis.

Selon les rapports, The Day Before n’a pas toujours été le jeu très ambitieux proposé aux joueurs depuis des années. Il a eu des débuts modestes, avec 10 membres d’une équipe de 20 personnes initialement informés qu’ils travailleraient sur un jeu de survie top secret mais à petite échelle avec une esthétique hivernale et des visuels caricaturaux. Ces premiers détails promettaient un jeu avec une histoire courte, mais les changements qui ont suivi ont finalement fait boule de neige dans le projet qui allait devenir The Day Before.

Des modifications exigeant des visuels plus réalistes et des zones plus grandes seraient apparues soudainement, les sources des sites affirmant qu’une grande partie de l’équipe de développement était « déçue » par les changements parce qu’elle était satisfaite du plan initial. Alors que le public a eu vent de ce nouveau projet ambitieux, la direction de Fntastic s’est penchée sur les tendances de l’industrie.

Les changements à la volée ont coïncidé avec d’autres versions de jeux, car les développeurs de The Day Before ont été invités à imiter des fonctionnalités telles que le créateur de personnages de titres populaires comme Baldur’s Gate 3, Grand Theft Auto Online et Poudlard Legacy. Les changements étaient si fréquents qu’il y avait essentiellement trois versions de The Day Before au cours de son développement, toutes complètement différentes.

Les délais irréalistes, les promesses excessives et les exigences déraisonnables proviendraient tous des fondateurs et frères de Fntastic, Eduard et Aisen Gotovtsev. Certaines sources affirment que les deux chefs d’entreprise qualifieraient l’ensemble de l’équipe de « grande famille » juste pour se retourner et faire pression sur le personnel en licenciant spontanément. Ces événements étaient souvent utilisés comme moyen de « motiver » l’équipe, l’un des cinq testeurs de l’équipe étant licencié une semaine auparavant après qu’un des frères ait découvert un bug.

IGN a contacté Fntastic pour commentaires.

Le renvoi d’un membre de l’équipe aurait été attribué à son « manque de volonté », mais de simples erreurs auraient été accompagnées d’une menace complètement différente : des amendes. Des sources rapportent des cas d’amendes infligées pour de petites erreurs, comme lorsqu’il a été demandé à deux personnes de payer 1 930 dollars pour avoir remis des enregistrements vocaux de « mauvaise qualité ». Ces pratiques ont persisté dans des périodes de crise incessantes, un employé affirmant ne jamais travailler moins de 16 heures par jour : « Depuis un an et demi, je n’ai pas eu de samedi de congé et depuis deux mois, je n’ai pas eu de repos. Je n’ai pas eu de jour de congé du tout.

Les journées de travail considérablement allongées et les jours de repos nuls pendant des mois semblent être des phénomènes courants parmi le personnel de Fntastic, une source affirmant qu’ils se sont retrouvés à « mendier quelques heures de pause juste pour trouver le temps de prendre une douche ou un repas ».

The Day Before est finalement arrivé au monde le 7 décembre 2023 et a été rapidement suivi par des vagues de controverses. Fntastique a depuis a annoncé sa fermeture, déclarant le projet un échec financier. Le studio a ensuite promis aux acheteurs de rembourser tout en annuler leurs lacunes avec une réponse: « C’était notre première grande expérience. Des merdes arrivent.

Il ne fallut pas longtemps avant que l’on annonce que le les serveurs seraient en train de s’arrêteravec le jeu la fermeture officielle est arrivée la semaine dernière le 22 janvier. Dans notre 1/10 Revue de la veille de l’accès anticipénous avons dit : « The Day Before est de loin l’un des pires jeux auxquels j’ai jamais joué, au point que j’ai peur de continuer à l’exécuter sur mon PC – et si vous n’avez pas réussi à l’essayer, vous pouvez comptez-vous parmi les chanceux.

Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.

Assurez-vous de le suivre sur Twitter @MikeCripe.

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