Pleins feux sur l’eShop 3DS – HarmoKnight

Pleins feux sur l'eShop 3DS - HarmoKnight

Qui l’a fait?

Jeu habituel. « Attendez, vous voulez dire les gars Pokémon? » Oui, ce sont les gars de Pokémon, mais ne vous inquiétez pas, il n’y a pas de monstres de poche ici. Juste des vibrations.

Quelle est la prémisse ?

Le monde de Melodia est attaqué par des Noizoids qui ont kidnappé la princesse de Symphony City, Ariana ! Hmm, un monde assiégé et une princesse kidnappée ? Est-ce que cela vous dit quelque chose ?

Heureusement, dans HarmoKnight, vous devez littéralement faire sonner ces cloches. Ce n’est pas seulement votre jeu de plateforme standard, c’est un rythme jeu de plateforme, vous devez donc courir, sauter et attaquer au rythme du monde qui vous entoure si vous voulez traverser chaque niveau tapant du pied.

Comme tous les meilleurs jeux de rythme, la bande-son est la vraie star ici, mais il y a assez dans les barils d’histoire pour vous permettre de jouer niveau après niveau sans fatigue.

Pourquoi devrais-je y jouer ?

C’est toujours un plaisir de jouer à un jeu non Pokémon de Game Freak. L’équipe s’y connaît en matière de capture et de combat, mais il s’avère qu’il y a bien plus dans la banque (qui l’aurait cru) !

Cela semble évident avec un jeu de ce genre, mais HarmoKnight est vraiment rehaussé par la brillante partition de Minako Adachi, qui ressemble à un câlin chaleureux de bonheur d’enfance pendant que vous sautez pour collecter des notes de musique et balancez votre bâton légendaire pour dégager la voie à suivre.

Il y a un style visuel de dessin animé qui pourrait être rebutant pour certains, mais nous avons trouvé qu’il convenait parfaitement au ton du jeu. Combinez cela avec une approche des cinématiques inspirée de la bande dessinée, et HarmoKnight est un titre plein de style.

Il s’agit d’un jeu qui vous entraîne avec un schéma de contrôle simple (le didacticiel ne dure que quelques secondes) avant de vous exposer à des niveaux de difficulté variable où vous devrez apprendre à maîtriser les entrées des boutons pour passer à travers des rythmes de plus en plus difficiles. des pistes. C’est le genre de jeu où vous commencerez par penser que vous pourriez y jouer pendant votre sommeil pour découvrir très rapidement que vous avez beaucoup à apprendre.

Il y a une excellente interview d’Iwata demande sur le jeu – toujours un bon signe – que vous pouvez également consulter pour une lecture légère entre les niveaux. Qu’est-ce qu’il ne faut pas aimer !?

Combien ça coûte?

$14.99USD / £12.99 / 14,99€. C’est un jeu où vous obtenez autant que vous y investissez, mais un prix comme celui-ci ne peut pas être bafoué pour les heures de jeu disponibles dès le départ.


Nous reviendrons bientôt avec une autre recommandation 3DS ou Wii U eShop dans le cadre de cette série ‘Countdown’. Faites-nous savoir ci-dessous si vous l’avez déjà dans votre collection et partagez vos impressions. N’hésitez pas non plus à proposer d’autres jeux – nous pourrions également les mettre en évidence dans les prochains jours.

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