vendredi, novembre 15, 2024

« Please, Touch The Artwork 2 » sort le 19 février

Communiqué de presse:
19 JANVIER 2024.
Le développeur belge de jeux indépendants Thomas Waterzooi est aujourd’hui très fier et ravi d’annoncer que son jeu de réflexion « Please, Touch The Artwork 2 » arrive sur PC (via Steam) et mobile (iOS et Android) le 19 février 2024.

Et dans un geste de célébration artistique, le jeu sera entièrement GRATUIT, sans publicité ni achats intégrés.

En l’honneur du 75e anniversaire du décès de James Ensor en 2024, les joueurs sont invités à plonger dans l’univers du pionnier belge de l’art moderne. Please, Touch The Artwork 2 transforme ses peintures emblématiques en une aventure d’objets cachés décalée, confortable et engageante.

Grâce au soutien du Gouvernement flamand, à l’occasion de la Présidence belge de l’UE 2024, Please, Touch The Artwork 2 sera disponible gratuitement pour toute personne possédant un smartphone/tablette (Apple Appstore, Google Play) et sur Windows/Mac ( Vapeur). Pas de publicité, pas de frais cachés, pas de DLC payant – juste un jeu gratuit à savourer à votre rythme.​

Même si une démo publique sera bientôt disponible, toute presse, streamers ou autres créateurs de contenu intéressés à couvrir le jeu complet peuvent déjà demander un code de révision sur la plateforme de leur choix ici : piratepr.com/please-touch-the-artwork-2 -key-request ou sur PressEngine : https://requestkey.net/PTTA2

À propos du jeu
Aidez un artiste squelette errant à naviguer dans un univers surréaliste peint à la main, tout en collectant des objets cachés pour ses habitants excentriques. ​Résolvez des énigmes simples et corrigez les lacunes et les fissures dans les peintures. Soigneusement réalisé à partir d’œuvres de James Ensor, un pionnier belge dans le monde de l’art moderne.

Principales caractéristiques:
Explorez 5 mondes uniques – Embarquez pour un voyage à travers cinq mondes distincts, chacun débordant de l’art fascinant de James Ensor. Découvrez des trésors cachés et percez les mystères de ses célèbres peintures.
Indices en cas de blocage – Coincé sur un objet particulièrement insaisissable ? Pas de soucis! Les joueurs peuvent demander des indices pour les pousser dans la bonne direction. Cela garantit une aventure sans frustration, vous permettant de poursuivre votre exploration en toute transparence.
Commandes simples pointer-cliquer – Naviguez dans le monde en cliquant ou en appuyant là où vous souhaitez vous déplacer. Les commandes intuitives le rendent accessible à tous les types de joueurs. Profitez de la fonction zoom pour plonger dans chaque détail complexe.
Art décontracté peint à la main – Des éléments interactifs et des animations réalisés à partir d’authentiques œuvres peintes à la main de James Ensor donnent vie à ses chefs-d’œuvre.
Son atmosphérique relaxant – Laissez-vous envahir par l’atmosphère immersive et les paysages sonores tranquilles pendant que vous plongez dans le monde d’Ensor. La combinaison d’art véritable et d’un son apaisant crée une expérience fascinante.
Très accessible – Avec une approche légère et ludique, « Please, Touch The Artwork 2 » est une aventure délicieusement confortable qui convient à presque tout le monde.

À propos de Studio Waterzooi
Studio Waterzooi est l’entreprise individuelle derrière Thomas Waterzooi. Thomas a précédemment travaillé sur Divinity Original Sin (Larian Studios) et Hitman (IO-Interactive) avant de devenir développeur indépendant solo en 2018. Il se concentre sur la création d’histoires interactives accessibles et de jeux ludiques inspirés par l’art, la culture, la société et l’intérêt humain.

Ses jeux ne sont pas une question de compétences ou de scores élevés. Il s’agit de se détendre, de réfléchir, de bricoler de manière ludique et de se laisser entraîner par l’histoire et l’esthétique (aujourd’hui aussi souvent qualifiées de « saines »). Son premier grand projet solo « Please, Touch The Artwork » a reçu plusieurs prix et nominations internationales.​
https://www.studiowaterzooi.com/ ​

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Jonas « JO » Ek
Le terrain de jeu
Twitter: @TheGamingGround

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