samedi, décembre 28, 2024

PlayStation VR 2 obtient au moins un jeu sympa. Voici tout ce que nous savons d’autre

Les contrôleurs Sense PSVR 2 de Sony, dévoilés l’année dernière.

Divertissement informatique Sony

Cette histoire fait partie de CES, où CNET couvre les dernières nouvelles sur la technologie la plus incroyable à venir.

Sony a fait une petite surprise à son CES 2022 conférence de presse, taquinant quelques détails supplémentaires de son casque VR de nouvelle génération attendu pour le PlayStation 5. Et, un petit aperçu d’un jeu.

Le matériel s’appelle en effet PlayStation VR 2 (pas une surprise), comme l’explique Sony dans un nouvel article de blog détaillé. Et son contrôleurs géniaux sont appelés contrôleurs PSVR 2 Sense, similaires dans l’esprit à Les contrôleurs DualSense de Sony. Mais la nouvelle la plus intéressante est le jeu exclusif révélé : Horizon Call of the Mountain, un jeu qui semble se dérouler dans le même monde de jeu que Horizon Zéro Aube.

Le casque VR promet d’avoir un retour de vibration unique et des contrôleurs avec une haptique avancée, ainsi qu’un suivi oculaire, un champ de vision de 110 degrés et un rendu fovéal, une technologie qui se concentre uniquement sur l’endroit où la fovéa de l’œil cherche à maximiser la résolution, obtenant plus de punch graphique avec moins de pixels.

Le responsable de la R&D de Sony PlayStation, Dominic Mallinson, a suggéré que le suivi oculaire pourrait probablement être de retour dans un Conversation 2019 avec CNET.


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Les détails de PlayStation VR 2 dévoilés : à quel point cela sera-t-il…


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Cela semble être l’un des grands changements Casques VR attendus en 2022. Voici les spécifications clés que nous connaissons à ce jour :

  • Écrans OLED, avec une résolution de 2 000 x 2 040 pixels par œil, des fréquences d’images de 90 Hz et 120 Hz
  • Champ de vision de 110 degrés
  • Eye tracking et rendu fovéé
  • Séparation des lentilles réglable
  • Vibration dans le casque
  • son 3D
  • Microphone intégré et prise casque de sortie audio
  • Quatre caméras externes pour le suivi
  • Connexion USB-C unique
  • Contrôleurs avec ports USB-C, Bluetooth 5.1, batteries rechargeables, suivi 6DoF, suivi des doigts à l’aide de boutons tactiles capacitifs et infrarouges, haptiques et déclencheurs haptiques spécialisés comme le contrôleur DualSense

Ce que l’on ne sait pas encore : beaucoup

Même si Sony semble avoir déversé une tonne d’informations sur notre chemin, il reste encore beaucoup d’inconnues sur le PSVR 2 que nous espérons découvrir le plus tôt possible :

Combien ça coûte?

Sony n’a toujours pas mis de prix sur le PSVR 2, ce qui suggère… qu’il ne sera pas bon marché. La PlayStation VR d’origine coûtait 400 $ pour le casque en 2016. Avec le suivi oculaire, l’affichage haut de gamme et les contrôleurs sophistiqués du PSVR 2, cela pourrait coûter au moins autant que la PlayStation 5. Mais ce n’est que spéculation.

Quand est-ce que ça sort?

Sony a annoncé que le PSVR 2 arriverait en 2022, mais cela signifie-t-il avant les vacances ou plus tôt ? Il n’y a pas de grosse affluence, mais ce serait bien de le savoir.

Quels jeux aura-t-il ?

Sony a dévoilé un jeu PSVR 2, mais quelle sera la qualité du reste de la gamme ? Sony pourrait puiser dans sa bibliothèque de jeux exclusive ou obtenir des exclusivités chronométrées de développeurs indépendants. Le premier PSVR a été lancé avec un certain nombre de jeux notables, et le PSVR 2 aura besoin de jeux intéressants pour vendre le matériel.

Sera-t-il rétrocompatible avec tous les anciens jeux PSVR ?

Les chances sont, selon les rapports, qu’il sera rétrocompatible avec les jeux PSVR existants. Cela aurait du sens car les jeux PSVR sur PS4 fonctionnent déjà sur PS5 avec le matériel de première génération. Cela aidera également à donner au nouveau casque une bibliothèque de démarrage ; Sony pourrait également mettre à jour davantage de ces jeux avec des graphismes optimisés pour PS5.

Y a-t-il une chance que ce soit sans fil ?

Sony a confirmé que le casque est attaché avec un câble USB-C, mais il est théoriquement possible qu’un adaptateur sans fil séparé soit vendu pour détacher le casque pour les jeux de fitness actifs. Il est difficile d’imaginer Beat Saber à 360 degrés avec ce câble USB-C allumé.

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