PlayStation rachète les studios Haven de Jade Raymond

PlayStation rachète les studios Haven de Jade Raymond

PlayStation Studios s’agrandit à nouveau. Sony a annoncé lundi avoir conclu un accord pour acquérir Haven Studios, la nouvelle équipe de développement dirigée par Jade Raymond, anciennement à la tête d’Ubisoft Toronto, d’EA Motive et de Stadia Games and Entertainment, fermé par Google. Le studio basé à Montréal développe une nouvelle propriété pour PlayStation, décrite comme une «expérience multijoueur AAA».

Haven Studios a été officiellement annoncé l’année dernière, via le blog PlayStation de Sony.

Hermen Hulst, responsable de PlayStation Studios, a déclaré que Sony avait commencé à travailler avec Raymond et son équipe au début de l’année dernière. « Dès leur premier pitch, nous avons été inspirés par la vision de Haven de créer une expérience multijoueur moderne qui rassemble les joueurs de manière positive et significative », a déclaré Hulst dans un article sur le blog PlayStation. « Nous étions confiants dans leur expertise créative et technique pour mener à bien un projet aussi ambitieux et nous étions ravis d’investir dans leur parcours de développement d’une nouvelle IP originale pour PlayStation. »

Un communiqué de presse de Sony indique que Haven compte « plus de 60 employés » et est en pleine croissance. C’est le 18e studio à rejoindre PlayStation Studios, aux côtés de Bungie, Bluepoint Games, Housemarque, Firesprite et Nixxes Software récemment acquis. En février, Sony a annoncé son intention de lancer et de prendre en charge « plus de 10 jeux en direct » d’ici 2026, une suite d’expériences multijoueurs qui incluraient désormais presque assurément le titre non annoncé de Haven.

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