PlayStation peut « annuler tant de jeux », mais c’est une bonne chose

Shuhei Yoshida, ancien patron de PlayStation, a expliqué combien de temps et d’efforts étaient nécessaires pour créer les jeux à succès pour lesquels Sony est connu.

À l’extérieur, il peut sembler que PlayStation est incapable de produire quoi que ce soit qui n’atteint pas les grands sommets de Dieu de la guerre et Le dernier d’entre nous, partie 1, mais en réalité, il y a beaucoup plus de jeux que les fans ne voient pas. Yoshida a déclaré dans une interview avec The Guardian que PlayStation avait tendance à supprimer « tant de jeux » pour « éviter » aux développeurs de subir un blocage créatif et de rester bloqués trop longtemps sur un jeu.

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