PlayStation n’a pas besoin d’un lanceur de PC Store dédié

Ghost of Tsushima bénéficiera d’une intégration au PlayStation Network lors de son lancement sur PC le mois prochain, et même si beaucoup se demandent pourquoi PlayStation ne publie pas elle-même une vitrine et un lanceur, je dirais qu’ils n’en ont même pas besoin.

D’un point de vue commercial, une vitrine PC et un lanceur dédié ont du sens… MAIS du point de vue des joueurs PC, avons-nous vraiment besoin de plus de lanceurs ?

Lorsqu’il s’agit de gagner de l’argent, toute entreprise souhaite maximiser ses sources de revenus du mieux qu’elle peut. Avec plusieurs exclusivités PlayStation désormais disponibles sur PC, les ventes de ces titres sont réparties entre les deux vitrines (Steam et Epic Games Store) selon une répartition supposée de 30/70.

Alors pourquoi ne pas supprimer les intermédiaires et le faire vous-même ? Microsoft le fait avec sa propre boutique Windows, tout comme Ubisoft, EA et plusieurs autres sociétés, qui obtiennent toutes (vraisemblablement) le pourcentage total de chaque titre vendu. 100 % des ventes valent mieux que 70 %, et cela à lui seul est probablement une raison plus que suffisante pour que PlayStation veuille créer un lanceur PC dédié.

Cependant, en regardant mon PC de jeu et le nombre de lanceurs qu’il contient (Steam, Windows, GoG, EA, Ubisoft, Battlenet, Epic Games Store, et plus), les joueurs sur PC souhaitent-ils même qu’un autre lanceur soit ajouté à cette liste ? Bien sûr, une fois qu’il est là, il est là, mais j’aime beaucoup le fait que ma bibliothèque soit regroupée au même endroit, et la majeure partie se trouve sur Steam.

Bien que ce ne soit pas la chose la plus compliquée, avoir tous ces lanceurs peut être assez ennuyeux, surtout lorsque vous essayez de trouver un jeu que vous savez avoir acheté mais que vous ne vous souvenez pas sous quel lanceur il se trouve. J’ai rencontré cela une tonne de fois, en jouant à un jeu, en le supprimant pour faire de la place pour un nouveau, puis des mois, voire des années plus tard, en me demandant où diable j’avais acheté ce jeu.

Je pense que de nombreux joueurs sur PC peuvent convenir que Steam est leur lanceur de prédilection, car tout est si bien organisé et facile à suivre, sans compter qu’une grande majorité des jeux sont publiés sur la plateforme. Pourquoi acheter quelque chose ailleurs quand vous pouvez tout faire partie de la même collection ?

De plus, les nouvelles vitrines/lanceurs de PC introduits au cours des dernières années ont été nuls. Si PlayStation veut le faire, elle doit le faire correctement dès le départ. Sinon, vous verrez une bonne partie de la communauté se plonger dans la vitrine. Regardez Epic Games Store des années plus tard, et il est toujours en train de rattraper son retard, manquant de certaines fonctionnalités comme le préchargement (qui sera ajouté cette année) et d’autres choses.

En octobre dernier, j’ai expliqué comment désactiver temporairement les notifications lors de la lecture d’Alan Wake 2 sur Epic Games Store. J’ai remarqué qu’il ne s’agissait pas simplement d’un paramètre universel que vous pouvez définir par défaut, et que vous devez le faire à chaque démarrage du lanceur. Il manque beaucoup de choses dans Epic Games Store, et je pense qu’à ce stade, une grande partie des joueurs sur PC l’évitent à moins qu’il n’y ait un très bon jeu que vous pouvez récupérer gratuitement, et même dans ce cas, je le ferais. beaucoup le jettent dans leur bibliothèque sans jamais y jouer.

Le fait est que même si un lanceur peut sembler une bonne idée, je ne pense pas que PlayStation en ait nécessairement besoin, et encore moins celui que de nombreux joueurs sur PC souhaitent.

Alors, quelle est l’alternative proposée ? C’est une question à laquelle PlayStation a peut-être déjà répondu, puisque Ghost of Tsushima sera le premier titre PC à proposer une surcouche PlayStation.

Une superposition qui apporte la possibilité d’expansion

L’un des aspects les plus intéressants de la sortie PC de Ghost of Tsushima est que PlayStation introduit une toute nouvelle superposition accessible à tout moment dans le jeu en appuyant sur quelques touches. Cela permet aux joueurs sur PC d’accéder à certaines fonctionnalités PlayStation, telles que les trophées, les listes d’amis, les profils et la gestion des comptes.

Pour quelqu’un comme moi, c’est fantastique. Je peux désormais continuer à gagner des trophées et jouer facilement avec certains de mes amis puisque tout cela se fait sous mon identifiant PlayStation d’origine. J’ai également toujours un accès complet à la superposition Steam ou Epic Games Store. Rien n’est remplacé mais ajouté, et tous mes jeux restent sous la même vitrine préférée.

Honnêtement, je pense que c’est la meilleure décision ; tant qu’il fonctionne correctement, c’est un moyen simple de fournir universellement l’expérience PlayStation sur n’importe quelle vitrine, plutôt que de la lier à un lanceur exclusif.

Pas de téléchargement supplémentaire, pas de lanceur supplémentaire pour prendre de la place sur votre PC, rien de tout cela. Tout est sous une seule vitrine, Steam ou Epic Games Store. Vous pouvez conserver votre bibliothèque de jeux au même endroit, selon votre préférence, et cela inclut les autres titres PC que vous possédez déjà.

De plus, cela pourrait potentiellement s’étendre au-delà de Ghost of Tsushima. Bien sûr, je m’attends à voir la superposition apparaître dans d’autres jeux PlayStation à venir sur PC et probablement à être corrigée dans les précédents, mais la superposition pourrait-elle également apparaître sur d’autres titres PC ?

Il serait intéressant et franchement excitant que PlayStation autorise également les développeurs tiers à utiliser la superposition dans les jeux PC également disponibles sur PlayStation. Cela peut se produire ou non, ce n’est qu’un vœu pieux de ma part, mais ce serait certainement un moyen rapide « d’unifier » PlayStation et PC sans avoir à créer un lanceur dédié qui pourrait avoir l’effet inverse.

Maintenant, la seule chose qui rassemblerait vraiment tout cela serait si PlayStation disposait d’un support de sauvegarde croisée entre PC et PlayStation via cette superposition. Ce serait fondamentalement similaire à ce que fait Xbox entre les consoles et les PC Windows, mais encore une fois, sans qu’il soit nécessaire que cela soit lié à leur vitrine.

Si PlayStation peut résoudre ce problème, honnêtement, je ne vois pas vraiment de raison de lancer sa propre boutique. Bien sûr, c’est moins d’argent dans leur poche (cela pourrait leur coûter une fortune pour créer et exécuter un lanceur, cependant, ce avec quoi Epic pourrait avoir du mal), mais pour les joueurs sur PC, cela semble être la façon idéale de procéder.


(Note de l’éditeur : les opinions exprimées ici sont uniquement celles de l’auteur et ne représentent pas MP1st et son personnel).

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