Sony n’a pas changé d’avis sur le fait de retenir ses jeux propriétaires du lancement du premier jour de style Xbox Game Pass sur PS Plus.
« Nous sommes satisfaits de notre stratégie », a déclaré Nick Maguire, responsable de l’abonnement PlayStation GamesIndustry.biz. « Mettre les jeux un peu plus tard dans le cycle de vie signifie que nous pouvons atteindre plus de clients 12, 18, 24 mois après leur sortie. Nous constatons que les clients sont toujours enthousiasmés par ces jeux et se lancent. Pour nous, cela fonctionne. De temps en temps, il y aura une opportunité d’investir dans un jour et une date comme Stray et nous sauterons dessus quand ils arriveront. [first-party] les jeux sortent d’abord sur la plate-forme en dehors du service… cela fonctionne et cela continuera d’être notre stratégie à l’avenir. »
C’est à peu près la même ligne que Sony propose depuis la relance de PS Plus l’année dernière. Le PDG Jim Ryan a déclaré à l’époque que la mise en place de jeux propriétaires le jour et la date de l’abonnement entraînerait la rupture de « ce cercle vertueux ». Ryan a laissé la porte ouverte à ce changement de stratégie à l’avenir, mais il semble que le moment n’est pas encore venu.
Bien sûr, PS Plus propose certaines versions du premier jour – mais pas de jeux propriétaires. Maguire note qu’une de ces versions est également la plus grande réussite du service: « Stray a attiré le plus grand nombre de joueurs qui ont accédé à ce titre au cours des 12 premiers mois. » Un ajout propriétaire post-lancement, le multijoueur Ghost of Tsushima: Legends a obtenu l’autre grande mesure d’abonnement, avec le « plus grand nombre d’heures de jeu ».
Maguire a également expliqué que le streaming de jeux PS5 est en cours pour les abonnés PS Plus, ce qui est au moins une option qui répond à Game Pass selon ses propres conditions.
Si vous êtes encore confus à propos de tous ces Niveaux PS Plus – et vraiment, qui pourrait vous en vouloir – vous pouvez obtenir une panne sur ce lien.