Sony passe sa matinée à fournir des mises à jour et révèle sept jeux indépendants à venir sur PS4, PS5 et/ou PSVR.
Sur le blog PS, le responsable de PlayStation Indies, Shuhei Yoshida, a présenté le mini-événement. Ceci est un article en développement, et nous ajouterons de nouveaux détails au cours des prochaines heures, alors assurez-vous de le consulter fréquemment.
La suite du casse-tête d’action PSVR bien-aimé avait déjà été annoncée, mais le développeur Polyarc a annoncé de nouveaux détails.
Moss: Book 2 cherchera à s’appuyer sur le sentiment d’échelle démesurée que le premier jeu a apporté, vous plaçant dans des zones plus vastes et incluant « de vastes énigmes multidimensionnelles et des défis de plate-forme ». Cela sera facilité en ajoutant des coupes sans couture sans temps de chargement, ce qui signifie que vous pouvez vous déplacer dans de grands espaces sans gêne de mouvement.
Des zones seront également disponibles pour être revisitées, vous permettant de rincer chacune pour les objets de collection et les secrets à votre rythme. Les pièces peuvent également changer au fil du jeu, offrant de nouvelles perspectives qui peuvent vous permettre de résoudre des énigmes autrement cachées.
Puits des animaux
Un jeu pixel-art 2D avec « la sensibilité d’une horreur de survie », Animal Well est un nouveau jeu PS5 du développeur solo Billy Basso. Basso est délibérément vague sur le contenu du jeu, mais indique qu’il contient des éléments déroutants, de plate-forme et d’horreur, sans être l’un de ces genres de jeux en soi.
Le jeu semble s’articuler autour d’une carte qui peut être parcourue et réapprise au fur et à mesure que vous découvrez de nouvelles capacités ou objets. « Vous explorez un labyrinthe interconnecté surréaliste qui est absolument chargé de secrets », écrit Basso. « Il a une carte qui n’est pas aussi grande que certains jeux, mais elle vise à être beaucoup plus dense. »
Basso estime que le jeu prendra 15 à 20 heures pour être terminé, mais beaucoup plus pour être terminé à 100% – et fait allusion à une troisième couche de « casse-tête bien plus obscurs, dont l’existence sera inconnue de la plupart ».
Le jeu n’a pas encore de date de sortie, mais devrait sortir fin 2022 ou début 2023.
Joe Skrebels est le rédacteur en chef des actualités d’IGN. Suivez-le sur Twitter. Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].