vendredi, novembre 29, 2024

PlayStation dépose un brevet pour une manette qui tourne à chaud et à froid

Sony a déposé un brevet pour un contrôleur qui pourrait changer la température en raison des actions du joueur et du gameplay. Le brevet, qui a été rapporté par Exputer, décrit un certain nombre de fonctionnalités conceptuelles du contrôleur qui enrichiraient les « expériences haptiques » à l’aide d’un composant de capteur souple et « déformable élastiquement ».

Lorsqu’il est placé par exemple sur le devant d’un pad, le capteur détecterait quand le joueur déforme le contrôleur en appuyant, en le tordant, en le frottant ou en l’écrasant. Le brevet décrit également l’inclusion d’un « appareil de contrôle de la température », qui lui permettrait de rendre l’accessoire plus chaud ou plus froid en fonction de l’entrée du joueur et probablement de la situation de jeu.

Sony a déposé un brevet pour un contrôleur qui tourne chaud et froid. Source de l’image : Patentscope

« Par exemple, l’appareil de contrôle de la température peut être contrôlé de telle sorte que plus la quantité de déformation est grande, plus la température devient élevée », lit-on dans le brevet. « Cela permet à l’utilisateur de ressentir le changement de température correspondant à la déformation. »

Le document décrit également le potentiel d’utilisation d’une combinaison de « fluide magnétique » et de champs électriques ou magnétiques pour modifier la forme et la dureté des parties molles du contrôleur théorique.

Inutile de dire que les capacités du contrôleur référencées dans le brevet sont loin de se retrouver dans un produit de consommation. Cependant, si l’une de ces fonctionnalités ambitieuses faisait son chemin dans un futur pad Playstation, les joueurs pourraient alors bénéficier d’une gamme de nouvelles options de contrôle immersives.

PlayStation a fait de l’haptique une priorité sur la PlayStation 5, où ils sont conçus pour améliorer l’expérience cinématographique de jeux comme The Last of Us, Part 1. Sony a également continué à affiner le DualSense, en lançant le DualSense Edge en janvier.

Anthony est un contributeur indépendant qui couvre l’actualité scientifique et vidéoludique pour IGN. Il a plus de huit ans d’expérience dans la couverture de développements révolutionnaires dans de multiples domaines scientifiques et n’a absolument pas le temps pour vos manigances. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer

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