Sony construit un nouveau studio de développement pour travailler avec Naughty Dog sur un jeu PlayStation majeur.
Comme repéré par VGC, une liste d’emplois montre que la nouvelle équipe est créée en collaboration avec PlayStation Studios Visual Arts, un développeur qui a précédemment aidé à la capture de mouvement, aux cinématiques, à l’animation de PlayStation, etc. dans plusieurs franchises, dont Uncharted et The Last of Us. Ce nouveau développeur travaillera ensuite avec Naughty Dog pour créer un jeu PlayStation.
« Ce projet à haute visibilité est développé en collaboration avec Naughty Dog », indique la liste d’emplois. « Bien qu’actuellement non annoncés, nous avons une vision claire et un plan de sortie. En utilisant notre expertise existante et nos meilleurs talents, nous garantirons une barre de haute qualité visuelle pour le jeu et une expérience convaincante pour nos joueurs. »
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Bien que Sony ne dise pas explicitement que le nouveau jeu sera une production AAA, il demande que le candidat soit « compétent dans tous les aspects de la production et de la gestion de jeux AAA » et ait déjà publié au moins deux jeux AAA.
Bien que rien ne soit confirmé, des allusions à PSS Visual Arts devenant un développeur de ses propres projets (au lieu de soutenir les autres) sont apparues au cours des dernières années. Une offre d’emploi de 2020 a montré que l’entreprise embauchait pour un jeu d’action / aventure à la 3e personne avec des combats au corps à corps et à distance.
Cette description semblerait correspondre à un jeu Uncharted, se liant bien à la collaboration Naughty Dog, et le directeur créatif du studio, Shaun Escayg, a déclaré plus tôt cette année que c’est un monde « que nous voulons voir davantage ».
Encore une fois, rien n’est officiel, nous devrons donc simplement attendre que Sony fasse une annonce officielle concernant le nouveau studio et son jeu.
Uncharted est en sommeil depuis The Lost Legacy de 2017, qui était un DLC devenu un spin-off de la dernière version principale, Uncharted 4: A Thief’s End de 2016, qui a conclu l’histoire du protagoniste Nathan Drake.
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.