Cette semaine, le président et chef de la direction de PlayStation, Jim Ryan, a annoncé la refonte très attendue de PS Plus. En juin, le nouveau service d’abonnement sera lancé avec trois niveaux, même s’il ne proposera pas de versions exclusives au premier jour, contrairement au service rival de Microsoft, Game Pass.
Dans le cadre d’une nouvelle interview avec le podcast PlayStation officiel (épisode 427 – The Wonderlands Between), Ryan a également abordé un autre sujet très brûlant : les acquisitions. Il y a quelques semaines, Sony a annoncé un accord pour acquérir Haven Studios, l’équipe de développement montréalaise fondée par Jade Raymond. La nouvelle est arrivée dans la foulée des cinq acquisitions réalisées par PlayStation en 2021 (Housemarque, Nixxes Software, Firesprite, Bluepoint Games et Valkyrie Entertainment) et, bien sûr, de l’énorme accord de 3,6 milliards de dollars avec Bungie.
Selon Ryan, c’est loin d’être la fin de cette frénésie.
Le succès critique et le succès commercial des jeux propriétaires que nous avons créés nous ont permis d’investir massivement dans la création de contenu. Nous développons nos studios de manière organique et nous grandissons par acquisition. Nous avons acquis cinq studios au cours de l’année 2021. Nous sommes en discussion avec Bungie. Et nous avons plus de plans.
Bien sûr, une telle déclaration du patron de PlayStation a inévitablement suscité des spéculations parmi les fans. En effet, il est possible que Sony cherche à acheter d’autres studios partenaires tels que Deviation Studios ou Firewalk Studios, qui travaillent tous deux sur des jeux de service en direct multijoueurs triple A comme Haven.
Mais les dernières rumeurs pointent en fait vers quelque chose de beaucoup plus gros en provenance de PlayStation. Sur le podcast Kinda Funny Games, l’animateur Greg Miller et Jeff Grubb de GamesBeat ont déclaré qu’ils avaient entendu dire qu’une nouvelle acquisition arrivait et qu’elle serait importante.
Avec Sony disposant d’environ 10 milliards de dollars de liquidités pour les acquisitions cette année, nous pourrions envisager un éditeur japonais majeur comme CAPCOM (capitalisation boursière de 5,273 milliards de dollars), Square Enix (capitalisation boursière de 5,553 milliards de dollars), SEGA (capitalisation boursière de 4,027 milliards de dollars). ) et KONAMI (capitalisation boursière de 8,459 milliards de dollars). Quoi qu’il en soit, il semble que nous apprendrons bientôt l’existence de cet accord à venir, alors restez à l’écoute.