PlayStation annonce le projet Leonardo, un kit de contrôleur d’accessibilité pour PS5

PlayStation annonce le projet Leonardo, un kit de contrôleur d'accessibilité pour PS5

PlayStation a dévoilé un tout nouveau kit de contrôleur d’accessibilité en développement pour PlayStation 5, et son nom de code est Project Leonardo.

Révélé sur scène au CES 2023, et détaillé plus tard dans le blog PlayStation, le projet Leonardo est conçu pour « supprimer les obstacles au jeu et aider les joueurs handicapés à jouer plus facilement, plus confortablement et pendant de plus longues périodes sur PS5 ».

Sony a dévoilé le projet Leonardo dans une bande-annonce, que vous pouvez regarder ci-dessous.

Sony a déclaré que le nouveau contrôleur avait été développé avec la contribution d’experts en accessibilité, de membres de la communauté et de développeurs de jeux. Le projet Leonardo comprend un kit de composants interchangeables, y compris une variété de capuchons et de boutons de stick analogique de différentes formes et tailles.

Sur PS5, les joueurs pourront personnaliser leur expérience de jeu avec le mappage des boutons, où les boutons du contrôleur peuvent être mappés à n’importe quelle fonction prise en charge sur le contrôleur. Et, les joueurs peuvent mapper deux fonctions sur le même bouton. La PS5 comprendra également jusqu’à trois profils de contrôle, où les joueurs peuvent stocker leurs paramètres préférés et basculer facilement entre eux.

Project Leonardo peut être utilisé seul ou associé à un autre contrôleur Project Leonardo ou DualSense. Il est également conçu pour être compatible avec des appareils tiers externes via ses quatre ports AUX de 3,5 mm.

Vous pouvez jeter un œil au nouveau kit de contrôleur dans les photos ci-dessous.

PlayStation a déclaré que le projet Leonardo est toujours en développement actif et que la société continue de recueillir de précieux commentaires de la communauté.

Les titres propriétaires de PlayStation ont poussé plus fort pour plus de fonctionnalités d’accessibilité sur PlayStation 5. God of War: Ragnarok a été lancé avec plus de 70 fonctionnalités d’accessibilité, et le remake de The Last of Us Part 1 a fait des progrès pour aider les joueurs sourds. Avec le projet Leonardo, PlayStation disposera de son propre kit de contrôleur d’accessibilité, tout comme Xbox a publié son propre contrôleur adaptatif pour faire progresser l’accessibilité des jeux sur ses plates-formes.

Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de six ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.

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