PlayStation ajoute des balises d’accessibilité à la boutique de jeux PS5

PlayStation ajoute des balises d'accessibilité à la boutique de jeux PS5

PlayStation a révélé que des balises d’accessibilité seront ajoutées aux consoles PS5 du monde entier cette semaine.

Sur le blog PlayStation, le vice-président principal de Platform Experience a donné plus de détails sur le fonctionnement de la fonctionnalité. Les balises d’accessibilité permettent aux développeurs de donner des détails sur diverses fonctionnalités d’accessibilité prises en charge par leurs jeux. En appuyant sur le bouton triangle du hub d’un jeu, une liste sur le PlayStation Store affichera une liste des fonctionnalités d’accessibilité prises en charge.

Il existe plus de 50 balises réparties dans six catégories, notamment :

  • Accessibilité visuelle : Taille du texte, alternatives de couleur, repères audio et indicateurs audio directionnels.
  • L’audio: Commandes de volume, lecteurs d’écran et alternatives de repères visuels.
  • Options de sous-titres et de légendes: taille des sous-titres, légendes claires et grandes légendes.
  • Options de contrôle : Remappage des boutons, sensibilité de la manette et possibilité de régler le maintien des boutons, les pressions rapides sur les boutons ou le contrôle du mouvement.
  • Options de jeu : Paramètres de difficulté, énigmes pouvant être ignorées, événements rapides simplifiés et vitesse de jeu.
  • Possibilités de communication en ligne : Transcription de chat textuel et vocal et communication ping.

Si un jeu sur le PlayStation Store a à la fois des versions PS5 et PS4, les utilisateurs peuvent comparer les balises pour les deux. Les jeux PlayStation propriétaires recevront d’abord des balises, y compris des titres tels que Ghost of Tsushima, God of War Ragnarok et Returnal. Les balises seront déployées au cours des semaines et des mois à venir.

Sony a été un défenseur de l’accessibilité, poussant des initiatives pour ajouter des options d’accessibilité à des jeux comme The Last of Us Part 1 et créant un contrôleur d’accessibilité personnalisable appelé Project Leonardo.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

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