PlayStation acquiert les studios Haven de Jade Raymond

PlayStation acquiert les studios Haven de Jade Raymond

Sony Interactive Entertainment a acquis Haven Entertainment Studios Inc., le nouveau studio de Jade Raymond fondé il y a tout juste un an.

Ce studio sera également le premier studio PlayStation basé au Canada et continuera d’être dirigé par Raymond, qui a fondé Ubisoft Toronto et Motive Studios (EA) et est l’un des principaux créateurs de la franchise Assassin’s Creed. Le premier projet de Haven est actuellement en développement et est une « nouvelle expérience de service en direct pour PlayStation construite sur un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu ».

« Haven Studios est un studio émergent doté d’une équipe exceptionnelle de talents, et nous sommes ravis de les accueillir sur PlayStation en tant que notre premier studio de développement de jeux au Canada », a déclaré le président et chef de la direction de SIE, Jim Ryan. « L’accent mis par le studio sur la création d’un jeu multijoueur AAA original non seulement fléchira la puissance de la PlayStation 5, mais élargira davantage le catalogue diversifié d’expériences de jeu qui ne peuvent être trouvées que sur PlayStation. »

Haven abrite plus de 60 employés et continue de croître, selon un communiqué de presse. Il s’agit du 18e studio à rejoindre la famille PlayStation Studios et malgré l’acquisition, les opérations quotidiennes continueront d’être gérées par l’équipe de direction déjà en place au studio, en étroite collaboration avec l’équipe de direction de PlayStation Studios. En raison d' »engagements contractuels », les termes de cette transaction, tels que le coût, n’ont pas été divulgués, de sorte que le prix payé par SIE pour Haven est inconnu pour le moment.

« Rejoindre PlayStation Studios offre à Haven la liberté de création et un soutien inégalé pour se concentrer sur la création de jeux de la plus haute qualité », écrit Raymond, PDG et fondateur de Haven, dans un communiqué de presse. « Nous sommes ravis d’avoir l’opportunité de collaborer et d’apprendre de toutes les équipes exceptionnelles de PlayStation Studios. Nous avons l’intention d’exploiter pleinement les incroyables capacités de la PS5 pour créer de nouveaux mondes qui inspirent les joueurs et leur permettent de se connecter de nouvelles façons.

Raymond et tout Haven relèveront vraisemblablement d’Hermen Hulst, qui est à la tête de PlayStation Studios. Il a déclaré dans un communiqué de presse que cela a été un privilège de travailler en étroite collaboration avec l’équipe de Haven au cours de l’année écoulée et qu’il est impressionné par la croissance et les progrès du studio sur son tout premier jeu.

« Jade a construit une équipe de classe mondiale avec les prouesses créatives et techniques nécessaires pour mener à bien un projet aussi ambitieux. Nous apprécions le dévouement du studio à créer un environnement de jeu collaboratif axé sur le joueur qui peut durer des générations et nous sommes ravis qu’ils fassent officiellement partie de PlayStation Studios.

En ce qui concerne le jeu de service en direct que Haven développe actuellement, un aperçu de l’acquisition la plus récente de SIE (avant celle-ci, bien sûr) pourrait l’éclairer. Sony a acquis Bungie, le développeur derrière Destiny 2, plus tôt cette année et tandis que Destiny 2 restera un jeu multiplateforme, le libellé de Sony autour de l’acquisition semblait laisser entendre que l’achat concernait moins Destiny 2 et plus sur la sécurisation de l’expertise de service en direct de Bungie. Peut-être qu’une partie de cette expertise sera utilisée pour améliorer encore le premier jeu de Haven.

L’acquisition de Haven par PlayStation est la dernière d’une série de plusieurs qui se sont produites au cours des trois premiers mois de 2022. Cela a commencé avec Take-Two Interactive, la société mère derrière la série Grand Theft Auto, annonçant en janvier qu’elle acquérait mobile géant Zynga pour près de 13 milliards de dollars. Puis, une semaine plus tard, Microsoft a annoncé qu’il rachetait Activision Blizzard, la société derrière Overwatch et Call of Duty, pour un montant colossal de 68,7 milliards de dollars, puis deux semaines plus tard, Sony a révélé qu’il achetait Bungie pour 3,6 milliards de dollars.


Êtes-vous impatient de voir le premier match de Haven un jour? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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