PlayStation acquiert Firewalk Studios, l’équipe développant un jeu « AAA multijoueur »

PlayStation acquiert Firewalk Studios, l'équipe développant un jeu "AAA multijoueur"

PlayStation a acquis Firewalk Studios.

La société l’a annoncé sur un nouveau blog PlayStation, notant qu’elle était dans un partenariat d’édition avec Firewalk Studios et ProbablyMonsters depuis 2021 et qu’elle est maintenant heureuse d’étendre cette relation en amenant le studio sous l’égide de PlayStation. Le studio travaille sur son « premier jeu multijoueur AAA original » pour PlayStation et il semble que le développement se poursuivra.

« Depuis l’annonce de notre partenariat d’édition avec ProbablyMonsters et Firewalk en 2021, nous continuons d’être impressionnés par les ambitions de l’équipe de créer un jeu multijoueur moderne qui connecte les joueurs de manière nouvelle et innovante », écrit le responsable de PlayStation Hermen Hulst dans le blog. « Le studio partage notre passion pour la création de mondes inspirants fondés sur un gameplay exceptionnel, et nous voulons continuer à investir dans leur mission. Nous sommes ravis d’apporter leur expertise technique et créative aux PlayStation Studios pour aider à développer nos opérations de service en direct et offrir quelque chose vraiment spécial pour les joueurs. »

Les sociétés n’ont pas mentionné de prix pour l’acquisition.

Voici ce que Tony Hsu, directeur de Firewalk Studios, et Ryan Ellis, directeur du jeu, ont à dire à propos de l’acquisition :

De temps en temps, vous pouvez vivre une aventure.

Il y a plus de cinq ans, nous avons sauté sur l’occasion de créer un nouveau studio et de créer une nouvelle adresse IP à partir de zéro. En nous rappelant nos propres moments préférés avec les jeux, nous avons fondé Firewalk Studios autour de l’idée d’offrir des moments mémorables – ces moments incroyables, incontournables, partagés avec d’autres personnes. Notre objectif est d’offrir ces moments de joie partagés aux joueurs du monde entier.

Construire un nouveau studio à grande échelle a été une tâche incroyablement exaltante et intimidante. Heureusement, nous avons été soutenus par d’excellents partenaires tout au long – ProbablyMonsters nous a aidés à mettre en place le studio, et Sony a soutenu notre projet et notre vision créative depuis le début.

Nous avons réuni certains des talents les plus inspirés de l’industrie pour offrir de nouveaux mondes impressionnants et des expériences remplies d’un excellent gameplay de base. L’excitation de construire quelque chose de nouveau pour les joueurs a complètement dynamisé l’équipe et nos partenaires, et nous avons testé le jeu tous les jours.

Aujourd’hui, nous franchissons la prochaine étape naturelle et rejoignons PlayStation Studios. Nous avons travaillé en étroite collaboration avec Hermen et la très talentueuse équipe de PlayStation pendant des années, contribuant à rendre notre nouveau jeu encore meilleur. Rejoindre PlayStation Studios, c’est faire officiellement partie d’une famille qui a produit bon nombre des jeux les plus célèbres de notre époque, et nous en sommes honorés.

Nous tenons à remercier tous ceux qui nous ont soutenus tout au long du chemin et ceux qui se réjouissent de notre avenir. Ce fut un voyage incroyable jusqu’à présent, et nous ne pouvons pas attendre le prochain chapitre de cette aventure.

L’acquisition de Firewalk Studios par PlayStation est la dernière d’une série de multiples qui se sont produites dans l’industrie au cours de la dernière année. Tout a commencé avec Take-Two Interactive en 2022, la société mère à l’origine de la série Grand Theft Auto, annonçant en janvier qu’elle rachetait le géant de la téléphonie mobile Zynga pour près de 13 milliards de dollars. Puis, une semaine plus tard, Microsoft annonçait l’acquisition d’Activision Blizzard, la société derrière Overwatch et Call of Duty, pour la somme colossale de 68,7 milliards de dollars. Deux semaines plus tard, Sony a révélé qu’il achetait Bungie pour 3,6 milliards de dollars. Suite à cela, Sony a acquis le nouveau studio de Jade Raymond, Haven Studios.

L’acquisition de Firewalk Studios par PlayStation intervient à un moment intéressant pour la société alors qu’elle continue de repousser publiquement et de lutter contre les efforts continus de Microsoft pour faire approuver son acquisition d’Activision Blizzard par des organismes gouvernementaux du monde entier.


Êtes-vous enthousiasmé par un jeu multijoueur AAA d’un studio propriétaire PlayStation? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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