Sony a toujours l’intention d’acheter plus de studios, malgré l’acquisition de Bungie et Haven au cours des deux derniers mois.
Le président de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a déclaré sur le podcast PlayStation officiel que le succès de Sony lui avait permis d’investir dans davantage de studios.
« Nous sommes actuellement dans une très bonne position avec PlayStation Studios, et nous l’avons été ces dernières années », a-t-il déclaré. « Le succès critique et le succès commercial des jeux qu’ils ont créés nous ont permis d’investir massivement dans la création de contenu.
« Nous développons nos studios de manière organique et nous grandissons par acquisition. Nous avons acquis cinq studios au cours de l’année 2021. Nous sommes en discussion avec Bungie et nous avons d’autres projets. Cela nous fait entrer dans un cycle, un cercle vertueux où le succès engendre le succès. »
Cette croissance organique a vu Sony acquérir sept studios depuis le début de 2021, en tête d’affiche de son achat de 3,6 milliards de dollars du développeur Destiny Bungie en février, pour un total de 18 développeurs internes.
Cet investissement dans de nouveaux studios est également la raison pour laquelle Sony n’inclut pas de jeux propriétaires dans ses niveaux PlayStation Plus mis à jour, a récemment expliqué Ryan. « Si nous devions faire cela avec les jeux que nous créons aux PlayStation Studios, ce cercle vertueux serait rompu », a-t-il déclaré le mois dernier (ce qu’il a réitéré dans le podcast).
« Le niveau d’investissement que nous devons faire dans nos studios ne serait pas possible, et nous pensons que l’effet d’entraînement sur la qualité des jeux que nous créons ne serait pas quelque chose que les joueurs veulent. »
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.