PlatinumGames nomme un nouveau PDG et vise à proposer des « formes de jeu innovantes »

PlatinumGames nomme un nouveau PDG et vise à proposer des "formes de jeu innovantes"

Image : Platinum Games

Le président et chef de la direction de PlatinumGames, Kenichi Sato, a démissionné de son poste de chef de la société après cinq ans et huit mois à ce poste et sera remplacé par l’actuel chef de studio et vice-président, Atsushi Inaba, qui a été avec le Japonais. développeur depuis sa création en 2007.

Sato-san continuera à jouer un rôle dans l’entreprise, occupant un poste de conseiller au conseil d’administration, et Inaba-san a publié la déclaration suivante pour accompagner l’annonce de son nouveau rôle ;

Créez et diffusez.

Créer des formes de jeu innovantes.

C’est la conviction sur laquelle PlatinumGames a été fondé.

C’est quelque chose qui ne changera jamais.

Les jeux sont de styles différents pour tous les types de personnes. De par leur nature, ils sont une véritable expression de la liberté : les pensées se rassemblent librement pour créer une idée, la développer, puis la jouer réellement. Le vrai plaisir des jeux vient de la liberté donnée à la fois au créateur et à l’utilisateur – c’est pourquoi je pense qu’ils sont une forme de divertissement si étonnante.

Aborder le « fun » en toute sincérité a toujours été important pour moi. Je crois que chacun de nos employés est fier d’être un artiste, cherchant toujours l’équilibre parfait entre jeu et professionnalisme.

La création d’un nouveau jeu agréable commence par la possibilité pour le créateur de profiter du jeu lui-même. Le créateur doit alors continuellement s’appuyer sur son idée jusqu’à ce qu’il ait quelque chose qui communique ce sentiment de plaisir à tous ceux qui en font l’expérience – que la considération de l’utilisateur fait toute la différence.

Notre objectif primordial pour entrer dans l’auto-édition est resté inchangé depuis sa conception : inventer quelque chose de nouveau et le partager avec le reste du monde, en montrant notre sincérité envers la création à chaque étape du processus.

Des personnes parlant différentes langues, d’horizons différents, toutes réunies via un contrôleur. Fait sourire par un nouveau type de jeu.

Il nous relie et nous libère.

C’est un travail dont je suis extrêmement fier.

Alors que j’avance vers les nouveaux défis du futur, j’espère offrir de plus en plus d’expériences à tous nos utilisateurs.

PDG / Chef de studio

Atsushi Inaba

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