Planet of Lana s’inspire de Limbo, Inside et Ghibli : « Le Voyage de Chihiro a été une étoile directrice »

Planet of Lana est un défilement latéral cinématographique à venir qui semble tout aussi enchanteur que mystérieux. Prévu pour arriver sur PC, Xbox One et Xbox Series X / S sur Xbox Game Pass ce printemps, son développeur, Wishfully Studios, semble prêt à nous emmener dans un voyage intrigant à travers un magnifique monde de science-fiction connu sous le nom de Novo. En tant que fille de 11 ans appelée Lana, nous serons rejoints par Mui, une petite créature ressemblant à un chat qui devient notre compagnon utile. Après que le village de pêcheurs qu’elle appelle chez elle ait été envahi par des « machines froides », comme le dit le directeur créatif et co-fondateur Adam Stjärnljus lors d’un événement de prévisualisation ID@Xbox, le couple doit travailler ensemble pour sauver la sœur aînée de Lana et les habitants du village . Avec un aperçu de dix minutes de jeu, il dégage immédiatement des vibrations Studio Ghibli, avec un magnifique style artistique peint à la main et une musique de rêve du compositeur The Last Guardian Takeshi Furukawa.

Il s’avère que les films Ghibli ont été une grande source d’inspiration pour Stjärnljus, qui pointe également vers des jeux comme Inside et la saga Oddworld comme certains des side-scrollers Planet of Lana s’inspirent : « Nous avons beaucoup d’inspirations indifférentes, mais définitivement des jeux comme Inside ou Limbo m’ont énormément marqué. Et aussi Studio Ghibli, bien sûr. Très inspiré par les films du Studio Ghibli et surtout le film Spirited Away qui a été un peu comme une étoile directrice depuis le début en termes de tonalité , avec cette histoire sérieuse et émouvante, mais toujours amusante. Et vraiment ce sentiment d’explorer un autre monde, que nous voulons vraiment. Et aussi des jeux avec lesquels j’ai grandi quand j’étais enfant, ces aventures épiques à défilement latéral comme Oddworld et Flashback et Another World. C’est quelque chose que je voulais faire depuis le début, c’est ramener cette aventure épique et cinématographique à défilement latéral.

C’est dangereux d’y aller seul

(Crédit image : Thunderful Publishing)

Sautant à mi-chemin de l’aventure, Stjärnljus donne un aperçu de la façon dont Lana et Mui peuvent faire équipe pour franchir les obstacles et traverser le paysage luxuriant. Après s’être rencontré très tôt, Mui s’est déjà avéré être un compagnon fiable lors de notre première rencontre avec le couple, et Lana est capable de donner à la mignonne petite créature des commandes pour résoudre des scénarios de puzzle. Qu’il s’agisse de lui dire de rester, de vous suivre ou de la diriger vers des endroits que Lana ne peut pas atteindre, on dit que Mui est « agile et agile », ce qui lui permet de sauter plus haut et de s’intégrer dans des espaces trop petits pour vous. Lana peut également débloquer des capacités spéciales pour Mui, dont une qui la montre en train d’utiliser une compétence hypnotisante sur une créature pour résoudre un puzzle de plate-forme.

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