Planet of Lana est un défilement latéral cinématographique à venir qui semble tout aussi enchanteur que mystérieux. Prévu pour arriver sur PC, Xbox One et Xbox Series X / S sur Xbox Game Pass ce printemps, son développeur, Wishfully Studios, semble prêt à nous emmener dans un voyage intrigant à travers un magnifique monde de science-fiction connu sous le nom de Novo. En tant que fille de 11 ans appelée Lana, nous serons rejoints par Mui, une petite créature ressemblant à un chat qui devient notre compagnon utile. Après que le village de pêcheurs qu’elle appelle chez elle ait été envahi par des « machines froides », comme le dit le directeur créatif et co-fondateur Adam Stjärnljus lors d’un événement de prévisualisation ID@Xbox, le couple doit travailler ensemble pour sauver la sœur aînée de Lana et les habitants du village . Avec un aperçu de dix minutes de jeu, il dégage immédiatement des vibrations Studio Ghibli, avec un magnifique style artistique peint à la main et une musique de rêve du compositeur The Last Guardian Takeshi Furukawa.
Il s’avère que les films Ghibli ont été une grande source d’inspiration pour Stjärnljus, qui pointe également vers des jeux comme Inside et la saga Oddworld comme certains des side-scrollers Planet of Lana s’inspirent : « Nous avons beaucoup d’inspirations indifférentes, mais définitivement des jeux comme Inside ou Limbo m’ont énormément marqué. Et aussi Studio Ghibli, bien sûr. Très inspiré par les films du Studio Ghibli et surtout le film Spirited Away qui a été un peu comme une étoile directrice depuis le début en termes de tonalité , avec cette histoire sérieuse et émouvante, mais toujours amusante. Et vraiment ce sentiment d’explorer un autre monde, que nous voulons vraiment. Et aussi des jeux avec lesquels j’ai grandi quand j’étais enfant, ces aventures épiques à défilement latéral comme Oddworld et Flashback et Another World. C’est quelque chose que je voulais faire depuis le début, c’est ramener cette aventure épique et cinématographique à défilement latéral.
C’est dangereux d’y aller seul
Sautant à mi-chemin de l’aventure, Stjärnljus donne un aperçu de la façon dont Lana et Mui peuvent faire équipe pour franchir les obstacles et traverser le paysage luxuriant. Après s’être rencontré très tôt, Mui s’est déjà avéré être un compagnon fiable lors de notre première rencontre avec le couple, et Lana est capable de donner à la mignonne petite créature des commandes pour résoudre des scénarios de puzzle. Qu’il s’agisse de lui dire de rester, de vous suivre ou de la diriger vers des endroits que Lana ne peut pas atteindre, on dit que Mui est « agile et agile », ce qui lui permet de sauter plus haut et de s’intégrer dans des espaces trop petits pour vous. Lana peut également débloquer des capacités spéciales pour Mui, dont une qui la montre en train d’utiliser une compétence hypnotisante sur une créature pour résoudre un puzzle de plate-forme.
Dans un sens pratique, cela crée des scénarios intéressants pour vous frayer un chemin, avec Lana et Mui capables de faire différentes choses séparément pour s’entraider. Lorsque vous êtes dans un voyage qui vous met dans des situations difficiles, rien de tel que d’avoir quelqu’un à vos côtés sur qui vous pouvez compter, et les compagnons ont toujours rendu les mondes virtuels encore plus vivants. Mui ne semble pas faire exception à ce que j’ai vu jusqu’à présent, avec la petite créature attachante offrant de l’aide et de la compagnie à Lana alors qu’ils naviguent tous les deux sur Novo.
Comme l’explique Stjärnljus, Lana et Mui ont leurs forces et leurs faiblesses. Bien que Mui soit un allié puissant en tant que compagnon de votre créature, elle a également un côté « fragile » et vulnérable. Elle a peur de l’eau, ce qui la rend dépendante de Lana lorsqu’ils la rencontrent au cours de leur voyage. Les deux étant dépendants l’un de l’autre de différentes manières, Stjärnljus espère que nous finirons par sentir que Mui est un ami fidèle avec lequel nous pouvons établir une connexion.
Il y a un certain attrait à l’idée de travailler ensemble et de former un lien avec Mui pour progresser dans Novo, mais c’est le sens du mystère au cœur de Planet of Lana qui m’intrigue vraiment. À un moment de la démo, par exemple, Lana s’aventure sous terre et explore une ancienne épave enfouie dans une zone marécageuse, qui bourdonne après avoir été activée par une pierre magique qu’elle a récemment découverte. Avec Lana et Mui communiquant à travers un langage créé par Wishfully « à partir de zéro », l’histoire de Planet of Lana est racontée sans l’utilisation de mots. Au lieu de cela, nous en faisons l’expérience à travers ce que nous voyons et faisons, ce qui signifie que « les joueurs avec plus d’attention aux détails peuvent tirer le meilleur parti de la trame de fond et de l’histoire en général », comme le dit Stjärnljus.
Bien que nous n’ayons pu voir qu’une petite partie de l’aventure, Stjärnljus souligne également qu’il y aura différents paysages à explorer, tels que des forêts épaisses, des hauts plateaux et des déserts, ainsi que de nouveaux mécanismes de puzzle qui seront introduits, des séquences d’action et des plates-formes variées pour « vous garder sur vos orteils ». De son magnifique style pictural au monde mystérieux de Novo et aux énigmes qui mettent l’accent sur le travail d’équipe et la camaraderie, Planet of Lana s’annonce comme l’un des jeux les plus excitants. prochains jeux indépendants sur l’horizon.
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