Pixel Ripped 1978 Review: VR Atari Nouveauté

Pixel Ripped 1978 Review: VR Atari Nouveauté

C’est étonnant de penser que les jeux vidéo existent depuis plus de 40 ans. Et qu’à leurs débuts ils n’étaient que quelques lignes sur un écran. L’une des entreprises les plus emblématiques à émerger de ces premières années était Atari, dominant le paysage dans les années 70 et 80. Atari n’est peut-être plus la société qu’elle était, mais le dernier né d’ARVORE Pixel déchiré tranche revient à ces temps plus simples. Le troisième jeu de la franchise, Pixel déchiré 1978 est un titre plein de nostalgie et d’idées intéressantes, mais qui n’a pas tout à fait la même magie que ses prédécesseurs.

Le Pixel déchiré La série a toujours été d’embrasser des décennies de jeux vidéo particulières. Cette fois-ci, ce n’est pas tout à fait le cas. Cela pourrait dire Pixel déchiré 1978 dans le titre, mais avec un récit de voyage dans le temps, vous passez du début des années 70 aux années 80. Une fois de plus, le protagoniste de la série Dot revient pour sauver sa maison du méchant seigneur Cyblin. Ce méchant gobelin vert a l’intention de réécrire l’histoire du jeu vidéo, en supprimant Dot dans le processus. Aiding Dot est Bug, un jeune programmeur qui est très doué pour trouver des « bugs ».

Temps d’extraction de pixels !

Chaque Pixel déchiré game a merveilleusement utilisé l’idée d’un jeu dans une dynamique de jeu. Dans certaines sections, vous incarnez Dot, dans un jeu qui fait exploser les ennemis avec votre canon à bras tout en courant à la recherche de secrets. Le reste du temps, vous êtes dans le rôle de Bug, contrôlant Dot dans les jeux sur sa console Atari 2600. Jusqu’ici si simple. Cependant, les choses se compliquent un peu lorsque vous commencez ensuite à sauter entre ces différents personnages, en résolvant des énigmes qui ne peuvent être déverrouillées que dans les mondes de jeu 2D et 3D.

Pixel déchiré 1978 brille quand il utilise pleinement ce mécanisme, devant se téléporter hors de Dot et dans Bug pour continuer le jeu avec un système de contrôle entièrement différent. En tant que Dot, vous êtes dans un jeu de tir VR assez régulier, explorant un monde virtuel avec une locomotion fluide. Utilisez votre bras droit pour tirer sur vos adversaires tandis que le gauche abrite diverses capacités pour interagir avec des objets particuliers. Vous avez même des armes de mêlée sur chaque épaule pour attaquer les ennemis et casser des trucs.

En tant que Bug, vous êtes toujours immobile, soit assis à son bureau, soit à la maison devant la télévision. À partir de cette position fixe, vous pouvez interagir avec les objets à proximité, saisir une part de pizza à manger ou trouver des objets Atari sympas. De petites inclusions mais elles ajoutent toutes à ce niveau d’immersion. Principalement, vous tenez toujours le contrôleur Atari de Bug, auquel vos deux mains s’accrochent. C’est là que la section de jeu rétro prend vie, naviguant sur Dot à travers une multitude de niveaux de plate-forme.

Capture d'écran Pixel Ripped 1978

Tous les pixels ne sont pas égaux

Jouant directement en tant que Dot et en tant que Bug, ce dernier surpasse certainement le premier. Pixel déchiré les jeux n’ont jamais été particulièrement difficiles mais les sections de Dot dans Pixel déchiré 1978 semble être trop facile. Les ennemis ne sont pas si difficiles à envoyer avec votre canon à bras – qui n’est malheureusement pas évolutif ou modifiable de quelque manière que ce soit, dommage. Considérant le reste du jeu, le gameplay ici n’est pas très inspirant, offrant des sections assez ennuyeuses et orientées vers l’action. Il convient également de noter le fait que même si Pixel déchiré 1978 utilise plusieurs options de confort comme la téléportation, c’est plus un obstacle. La façon dont les ennemis apparaissent et attaquent fait de la locomotion fluide le défaut nécessaire.

Les sections de Bug, en revanche, sont un délice. Contrôleur de jeu virtuel en main, les niveaux de plate-forme sont un peu plus délicats et plus gratifiants, tout comme l’étaient les plates-formes rétro. Comme la série aime alors le faire, il y a des moments où des personnages sortiront de l’écran pour que vous les affrontiez dans la « vraie vie ». Il en va de même pour les combats de boss Cyblin, des affaires en plusieurs étapes qui commencent à l’écran avant d’évoluer dans le domaine de la 3D.

L’un des moments forts devait être la fête de bureau de Bug. Au cours de cette séquence, vous êtes inondé de collègues qui vous posent des questions et vous demandent des faveurs, le téléphone semble sonner constamment – œuf de Pâques : écoutez qui parle – tout en essayant de naviguer dans Dot dans la section suivante. Le multitâche pur – comme essayer de se séparer la tête et de se frotter le ventre – c’est là que vous pouvez vous perdre dans l’expérience joyeuse qui est Pixel déchiré.

Capture d'écran Pixel Ripped 1978

Pendant que tout cela se passe, il y a bien sûr de nombreux clins d’œil à l’histoire de l’industrie et à Atari en particulier. Des chariots Atari dorés sont cachés autour des niveaux ainsi que de nouvelles armes de mêlée à trouver.

Résumé de la revue Pixel Ripped 1978

Pixel déchiré 1978 s’appuie fortement sur la nostalgie et ce n’est pas une mauvaise chose – c’est la marque de fabrique de toute la franchise. On a certainement l’impression qu’ARVORE affine son processus pour Pixel déchiré, les graphismes reflètent convenablement les différentes époques de sorte que si vous êtes assez vieux, cela peut déverrouiller la mémoire amusante étrange. Le gameplay est amusant et agréable tout en restant assez facile, ce qui permet une autonomie d’environ 5 heures. Il y a certes des hauts et des bas entre les deux personnages que vous incarnez, mais globalement, Pixel déchiré 1978 est un ajout digne de la série, mais pas son point culminant.

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