L’éditeur Apogee Entertainment a annoncé une toute nouvelle aventure de plate-forme 2D appelée LUCID qu’il a décrite comme une « Celestoidvania » (nous ne savons pas quoi penser de ce surnom particulier !), combinant l’excellent mécanisme de jeu de Celeste avec l’exploration et non -linéarité de métroïde et Castlevania.
Arrivé sur Switch en 2024, LUCID proposera un « overworld massif » et chargera les joueurs de résoudre des énigmes difficiles, d’affronter des bêtes redoutables et de revisiter des zones précédemment explorées avec de nouveaux objets et armes. Bien sûr, cela ressemble à votre Metroidvania typique !
Le combat lui-même comporte des mécanismes connus sous le nom de « Crystal Arts », qui sont récompensés au joueur à différents intervalles pendant le jeu. Celles-ci permettent à la fois des capacités de combat à distance et de combat rapproché, il sera donc essentiel de les échanger pendant les batailles pour remporter la victoire.
Eric Manahan, fondateur du studio de développement Matte Black, avait ce qui suit à dire :
« Avec LUCIDE, Je me consacre à laisser les joueurs raconter l’histoire autant qu’ils le souhaitent, précisément à leur manière. Des fils narratifs que vous choisissez de tirer, aux arts du cristal et à la technologie du mouvement que vous adoptez le plus, LUCIDE vise à vous permettre d’écrire votre propre légende dans un monde brisé de bonheur de plate-forme.
Nous ne manquerons pas de fournir plus d’informations sur LUCID au fur et à mesure que nous l’entendrons dans les mois à venir.
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