lundi, novembre 25, 2024

Pipistrello et le Yoyo maudit [hands-on preview] – SideQuesting

Sans attaches. D’accord, une seule chaîne, en fait.

L’un des jeux surprises issus de la PAX East 2024 est Pocket Trap’s Pipistrello et le Yoyo maudit. A la manière de Zelda – JJ n’arrêtait pas de l’appeler un Minish Cap-like et il a raison – le jeu mélange donjons aériens et exploration avec un casting génial et un crochet génial : un yoyo.

UN YO-YO.

Et c’est tellement bon.

La démo PAX présente quelques zones à découvrir, mais la zone initiale, une combinaison géante manoir/donjon, donne un excellent aperçu de tout ce qu’est le jeu. Nous contrôlons un héros ressemblant à un lapin bleu alors qu’il affronte les seigneurs du crime d’une ville, avec le style d’un jeu GBA Zelda (overhead perspective ftw). Il présente de superbes visuels en pixels pop avec un éclat de console portable classique qui le recouvre. En fait, ses influences sont tellement sensibles que nous pouvons élargir encore plus la perspective et jouer sur un écran à l’intérieur d’une GBA elle-même, en plastique violet et tout, pour vraiment nous pencher sur le gadget.

Dans cette première zone, nous découvrons les bases des commandes du jeu, qui se concentrent sur la traversée de petites pièces en courant et en sautant par-dessus de petites fosses. Nous pouvons éliminer les ennemis avec notre yoyo ou saisir des objets (comme des clés) qui sont normalement hors de portée. Le jeu propose des situations typiques du genre, comme avec des énigmes nécessitant d’appuyer sur des interrupteurs pour étendre des ponts, activer des étages ou faire tomber des barrières. Et comme ils nécessitent d’être frappés par le yoyo, cela donne lieu à des concepts amusants. Dans l’une des premières pièces, je remarque que les murs présentent de légers angles au lieu de coins à 90 degrés. Immédiatement, je pense à en frapper un avec mon yoyo, et à ma grande joie, le jouet rebondit dessus et vire vers la droite, puis rebondit sur le suivant et tourne à nouveau, jusqu’à ce qu’il heurte un interrupteur situé derrière quelques blocs. C’est une idée simple, et pas nouvelle, mais cela ouvre des opportunités amusantes sur la façon dont les énigmes peuvent se dérouler. Et j’ai l’impression de savoir exactement quoi faire lorsque j’arrive au prochain obstacle.

La démo est remplie de ces petites salles de puzzle, avec la promesse de plus de tours de yoyo, d’ennemis, de boss et de trésors pour le tour dans le jeu final. Cet hybride Zelda-meets-Startropics semble être une expérience délicieuse. Il n’a pas encore de date de sortie ni de plate-forme désignée, mais permettez-moi d’être le premier à demander à Pocket Trap de l’obtenir sur un panier GBA, car je n’ai jamais été aussi sûr de quoi que ce soit de ma vie.

~~ Pipistrello et le Yoyo maudit a remporté un SideQuesting Team Choice Award à la PAX East 2024 ~~

Source-122

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