Pincushion little raiders dans une tour de défense du réalisateur de Hitman GO

Isle of Arrows

Isle of Arrows est une défense de tour soignée et propre qui a frappé Steam cette semaine, et bien qu’elle soit de style minimal, j’ai dû résister à la tentation de l’appeler « petite » parce qu’elle est assez costaud une fois que vous êtes coincé. C’est développé en solo par Daniel Lutz , qui a précédemment travaillé comme directeur créatif sur Hitman et Lara Croft GO chez Square Enix Montréal.

Isle of Arrows s’inspire davantage du placement des tuiles que de la tour de défense traditionnelle. Plutôt que de mettre l’accent sur les mises à niveau, il met l’accent sur la planification et le positionnement prudent.

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