Chasse aux primes, gestion de ferme et… pilotage de mecha ? C’est le combo Annapurna et le prochain jeu de tir à la troisième personne de Dinogod Bounty Star (s’ouvre dans un nouvel onglet) cherche à clouer, avec une histoire classique de rédemption pour un vieux soldat remixée avec des « véhicules de combat hautement personnalisables » se déroulant dans le « post-post-apocalypse ».
Clementine McKinney, future pilote de mech vétéran de la guerre, « tente de se débarrasser de la culpabilité et de la honte de son passé et de devenir une force légitime pour le bien dans l’étendue rouge, une version post-post-apocalyptique du sud-ouest américain ». Une sorte d’histoire classique du Far West, remplaçant simplement les six tireurs par des robotanks.
L’ambiance me rappelle le plus la carte de la maison de Cole Cassidy dans Overwatch, Route 66 – toutes les couleurs vives et saturées avec des stations-service d’un blanc éclatant et une autoroute grise contrastant avec des falaises orange. Le petit combat mecha personnalisable est certainement très prometteur, mais il est difficile de le dire sans le sentir dans la main.
Bounty Star propose également un mécanisme de construction de base important où les joueurs doivent « construire des conduites d’eau et d’approvisionnement, cultiver et cuisiner des aliments, produire des munitions et de la nourriture pour le combat et élever des animaux ».
Cela ressemble à une simulation de gestion engageante, et quelque chose d’un peu plus substantiel que la mise à niveau de votre base d’origine typique dans d’autres jeux d’action et d’action RPG, même si nous n’atteignons pas tout à fait les niveaux de personnalisation et de contrôle de Stardew Valley. Bounty Star est actuellement sur le point de sortir sur Steam en 2022, battant la simulation agricole mecha de l’année prochaine Lightyear Frontier (s’ouvre dans un nouvel onglet) au coup de poing.