Les GPU Intel Arc viennent d’être révélés, avec Team Blue lançant d’abord des modèles d’ordinateurs portables bas de gamme, et maintenant nous avons assisté à la sortie initiale du pilote Arc que ceux qui achètent un ordinateur portable de jeu avec une solution graphique Alchemist à l’intérieur utiliseront.
La qualité des pilotes est quelque chose qui va être immédiatement sous le feu des projecteurs, car les joueurs voudront voir qu’Intel a non seulement le bon matériel, mais aussi le côté logiciel de l’équation, qui est tout aussi vital pour de bonnes performances.
Donc, si vous prenez un ordinateur portable de jeu avec un GPU Arc A350M ou A370M à l’intérieur, vous vous demanderez naturellement quels jeux pourraient vous causer du chagrin, et c’est quelque chose que nous savons maintenant grâce au pilote initial d’Intel (version 30.0.101.1325 ) notes de version [PDF] qui mettent en évidence tous les problèmes connus.
Le pilote graphique Arc a des gremlins en préparation pour un certain nombre de jeux PC, avec la liste complète comme suit :
- A Total War Saga: Troy peut rencontrer un plantage de l’application lorsque la campagne est lancée et que les paramètres de jeu de qualité « Ultra » sont sélectionnés
- Retour 4 Le sang peut subir une corruption de l’éclairage ou de la texture lorsque la brume est visible à l’écran
- Forza Horizon 5 peut rencontrer un plantage de l’application lors du lancement du jeu
- Call of Duty : Black Ops Cold War peut rencontrer un plantage de l’application lors du lancement du jeu
- FIFA 22 peut rencontrer un plantage intermittent de l’application pendant le jeu normal
- Les textures de carte CrossFire peuvent ne pas se charger ou peuvent se charger en tant que surfaces vierges
- Gears 5 peut subir une corruption du terrain lors de l’utilisation de paramètres de qualité graphique de qualité moyenne ou supérieure
- Halo Infinite peut ne pas charger certains objets et textures et l’éclairage peut également apparaître flou ou surexposé dans les menus du jeu multijoueur
- Les Gardiens de la Galaxie peuvent présenter une corruption de texture sur certains objets interactifs dans le jeu
- Metro Exodus: Enhanced Edition peut subir une légère corruption de texture dans le jeu
- Naraka: Bladepoint peut subir une corruption de texture ou un scintillement sur certaines surfaces au sol
- Rust peut rencontrer par intermittence un plantage d’application lors de la connexion à un nouveau serveur
Analyse : Croisons les doigts sur le front des « problèmes inconnus »
La bonne nouvelle est que cette liste n’est pas trop longue et que les problèmes dépendent dans certains cas des paramètres ou qu’ils ne surviennent qu’avec certaines surfaces ou textures. Les plus gros bugbears sont présents dans FIFA 22 – le « plantage intermittent dans le jeu normal » semble inquiétant et potentiellement frustrant – ainsi que Forza Horizon 5 et Call of Duty qui peuvent planter au lancement.
Évidemment, on s’attendait à ce qu’il y ait des problèmes – en effet, même avec des pilotes matures comme AMD et Nvidia, il y a encore des problèmes qui surgissent de manière continue – et il pourrait bien y avoir inconnu problèmes avec le nouveau pilote d’Intel. En fait, vous pouvez à peu près compter dessus, et les problèmes seront signalés à Intel car ce pilote Arc initial est plus largement utilisé lorsqu’un plus grand nombre de personnes obtiennent des ordinateurs portables avec des GPU Alchemist.
Nous devrons juste voir comment les choses se déroulent, avec les premiers ordinateurs portables utilisant l’Arc A350M ou A370M qui font leurs débuts maintenant, nous a dit Intel lors du lancement d’hier (ou de manière imminente, certainement).
Un autre point intéressant avec ces nouveaux GPU mobiles est Arc Control, un panneau de contrôle qui a l’air très intelligent et donne à l’utilisateur un accès facile à la surveillance et au réglage des performances, ainsi qu’à des fonctionnalités intéressantes telles que l’enregistrement automatique de clips de faits saillants du jeu. Il y a aussi des problèmes dans la mise en œuvre initiale d’Arc Control, et ceux-ci sont également répertoriés dans les notes de version du pilote d’Intel, comme vous pouvez vous y attendre.
Via VideoCardz