J’ai gardé un œil curieux sur le pilote de prévisualisation logicielle d’AMD pour mai 2022 ; Les pilotes GPU promettent souvent des «optimisations» rarement ressenties dans la pratique, mais celle-ci ressemblait vraiment à un médicament améliorant les performances des cartes graphiques Radeon. Dans un article de la communauté, AMD a affirmé que ce pilote de prévisualisation particulier pourrait fournir des gains de pourcentage à deux chiffres dans les jeux exécutant DirectX 11 ; affirmations étayées par des tests indépendants précoces, comme le créateur de l’outil d’analyse comparative CapFrameX obtenir 24% supplémentaires de Crysis Remastered.
Cette semaine, AMD Software Adrenaline Edition 22.5.2 est sorti, mettant ce nouveau pilote Radeon à la disposition de tous ceux qui n’ont pas envie de passer aux versions de prévisualisation. Armé d’un RX 6500 XT (une carte bas de gamme qui a désespérément besoin d’un coup de pouce de performance), j’ai donné un coup de fouet au nouveau logiciel – et j’ai constaté que, pour tous ces gros chiffres, les propriétaires de Radeon devraient probablement réduire leurs attentes.
Je ne dis pas que des gains plus importants ne seront pas obtenus sur d’autres cartes graphiques ou dans des jeux autres que ceux que j’ai testés. Mais il y a un écart assez important entre les résultats rapportés des tests internes d’AMD et les miens. Pour référence, ceux-ci ont été enregistrés à l’aide du RX 6500 XT avec un processeur Intel Core i5-12600K et 16 Go de RAM DDR5, avec tous les jeux fonctionnant en 1080p :
Dans Watch Dogs Legion, par exemple, AMD a signalé des gains de performances allant jusqu’à 10 %. moi en fait perdu 10% après passage de la version 22.4.2 du logiciel Adrenalin à la 22.5.2. Certes, je ne pense pas que vous remarquerez une différence de 3 ips même autour de la barre des 30 ips, mais je veux dire… c’est le mauvais sens, n’est-ce pas ?
Assassin’s Creed Odyssey, quant à lui, peut soi-disant bénéficier de gains allant jusqu’à 28 % ; ici, le dernier pilote a ajouté une seule image supplémentaire par seconde, ce qui équivaut plutôt à 2 %. La plupart des autres jeux DX11 que j’ai essayés ont gagné ou perdu des images de la même manière, à l’exception de Shadow of the Tomb Raider, qui a gagné environ 9% sur son préréglage le plus élevé. Et c’est bien ! Mais aussi la seule amélioration significative dans un groupe de huit, et dans un jeu qui pourrait bien fonctionner sur le RX 6500 XT pour commencer.
Il convient de noter le vaste fossé entre les spécifications de mon PC et celles utilisées par AMD pour ses tests internes, ces derniers comprenant un GPU Radeon RX 6950 XT, un processeur Ryzen 7 5800X3D et 32 Go de RAM DDR4. Il pourrait s’agir simplement de cartes graphiques AMD plus puissantes qui étendent leur avance sur des modèles comme le RX 6500 XT, qui n’a plus grand-chose à donner.
Néanmoins, si vous possédez ou envisagez un GPU Radeon qui n’est pas le tout nouveau modèle haut de gamme à 1050 £, ne comptez pas sur cette mise à jour du pilote qui le propulsera au-delà des meilleures cartes graphiques de Nvidia. Cela ne veut pas dire que vous ne devriez pas l’essayer, mais les résultats, comme on dit, varient.