Le RPG massif d’Obsidian, Pillars of Eternity II: Deadfire, ne vient plus sur Switch.
L’éditeur Versus Evil a fait cette annonce dans son Discord officiel, déclarant qu’il avait annulé la version Switch de ce RPG sorti pour la première fois en 2018 sur PC et PlayStation 4 et Xbox One en 2020. Le studio a gardé la nouvelle brève et a choisi de ne pas expliquer pourquoi la version Switch avait été annulée.
« Salut », a écrit Versus Evil, tel que rapporté par Eurogamer. « Malheureusement, après de longues délibérations, nous avons décidé de ne pas aller de l’avant avec Pillars of Eternity 2 : Deadfire pour la Nintendo Switch. »
Une version Switch de Deadfire a été annoncée en 2018. Elle a été retardée plusieurs fois avant Obsidian, et Versus Evil est resté pratiquement silencieux sur le titre, même au milieu des nouvelles de sa sortie sur console en 2020. Bien qu’il n’y ait aucune raison publique pour l’annulation de Deadfire’s Switch , un retour sur le développement des premiers Pillars of Eternity sur Switch pourrait révéler quelques informations clés.
En février 2020, Versus Evil a annoncé qu’il n’y aurait plus de mises à jour pour la version Switch de Pillars of Eternity en raison du matériel, comme indiqué par Eurogamer.
« [We] atteint une limite sur ce que nous pouvons faire avec nos mises à jour du jeu et avons épuisé les options qui nous restaient du PC d’origine en ce qui concerne les limitations du matériel avec lequel nous travaillons », a déclaré Versus Evil à l’époque.
Peut-être que le matériel Switch et ses limites sont la raison pour laquelle le développement de Deadfire a cessé.
Pour en savoir plus sur le jeu, lisez Informateur de jeu Pillars of Eternity II: Deadfire Review, puis découvrez ce mode au tour par tour qui a frappé le jeu près d’un an après son lancement par la suite.
[Source: Eurogamer]
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