Pikmin 4: procédure pas à pas de la galerie Drafty

Pikmin 4: procédure pas à pas de la galerie Drafty

Image : Vie Nintendo

Bienvenue dans la procédure pas à pas de Pikmin 4 Engulfed Castle de Nintendo Life. Dans notre série de guides Pikmin 4, nous vous montrerons tous les emplacements de trésors, toutes les améliorations d’équipement et d’objets, toutes les capacités d’Oatchi, tous les emplacements de type Pikmintous les emplacements Onion Upgrade et Flarlic, toutes les procédures pas à pas de la région, toutes les procédures pas à pas du donjon et bien plus encore!

Maintenant, entrons dans Drafty Gallery.

Sous-niveau 1

Cerceau de fortune

Nous commençons cette caverne dans une petite zone circulaire avec trois trésors à collecter et quelques ennemis à éliminer. Commençons par détruire le mur sur notre droite, puis contournons pour éliminer les oiseaux faibles. Maintenant, vous êtes libre de prendre le CERCEAU DE FORTUNE.

Alerte conjoint

Montez ensuite la rampe pour envoyer quelques Pikmin ramasser les ALERTE AU CONJOINT.

Galerie des courants d'air Pikmin 4
Image : Vie Nintendo

Fragment de mémoire (en haut… probablement)

Enfin, avant de sauter par l’entrée voisine du sous-niveau 2, il y a un FRAGMENT DE MÉMOIRE (EN HAUT…PROBABLEMENT) assis sur un rebord dans le coin. Et c’est votre lot, agréable et facile!

Sous-niveau 2

Entraîneur tandem

Une zone légèrement plus grande nous attend maintenant et nous allons commencer par nous diriger vers la gauche afin d’éliminer un gros ennemi puis attraper le ENTRAÎNEUR TANDEM.

Sphère de soutien

Utilisez votre Pikmin rouge pour éliminer tous les obstacles de feu que vous rencontrez ici, attrapez le PÉPITES D’OR et dirigez-vous vers le SPHÈRE DE SOUTIEN. Il est gardé par un autre grand ennemi, alors assurez-vous de l’éliminer en premier. Vous pouvez ensuite abattre le mur ici pour créer un raccourci vers la base.

Nous pouvons maintenant nous diriger vers l’autre mur à gauche de l’entrée du sous-niveau 3 et le démolir pour accéder au CANDYPOP BUD, qui peut changer la couleur d’un Pikmin ! Dans ce cas, cela les changera en Ice Pikmin. Oh et rappelez-vous que les Candypop Buds ont un nombre limité d’utilisations avant de disparaître.

Piste de retour au début

Nous pouvons maintenant sauter dans le courant d’air à proximité pour voyager jusqu’à certaines plates-formes où vous trouverez des œufs de nectar et le RETOUR À LA PISTE DE DÉBUT. Et maintenant, nous pouvons passer au niveau suivant.

Sous-niveau 3

Utilisez votre drone pour bien observer votre environnement et vous verrez des matières premières derrière le point de départ. Attrapez-les.

Débloquons maintenant la bouche d’aération à gauche et reconstruisons le pont central pour traverser. Sautez dans le courant d’air et cela nous transportera dans une zone avec un nouveau type d’ennemi qui a un extérieur à coque dure. Utilisez Oatchi pour précipiter cet ennemi puis attaquez et tuez avec Pikmin. Vous pouvez maintenant déplacer votre base dans cette zone.

À notre droite est bloqué par un sac en papier, utilisons donc des Pikmin rouges pour éliminer l’obstacle de feu et avancer. Tuez le grand ennemi ici et rassemblez les tas de matières premières. Continuez à vous déplacer de haut en bas pour trouver des Pikmin combattant un autre ennemi bombardé. Sortez avec Oatchi pour les aider, puis faites-les rejoindre votre équipe.

Wagon-citerne de gestion intermédiaire

Lancez 20 Pikmin jusqu’à la plate-forme ici pour l’abaisser et récupérer le WAGON-CITERNE DE GESTION INTERMÉDIAIRE.

Mesureur d’horloge interne

Continuez maintenant à suivre le chemin pour trouver un MESUREUR D’HORLOGE INTERNE perché sur un rebord. Maintenant, éliminez l’obstacle de feu, saisissez les matières premières et poussez le sac en papier vers le bas pour créer un raccourci. Vous pouvez voyager sur le courant aérien pour revenir au pont central et descendre au niveau suivant.

Galerie des courants d'air Pikmin 4
Image : Vie Nintendo

Sous-niveau 4

Sphère de famille

Dès que nous arrivons ici, nous avons un combat contre un grand ennemi flottant. Attaquez-le dans les airs et il fera exploser votre Pikmin avec du vent avant de tomber temporairement au sol où vous pourrez le charger avec Oatchi. Une fois qu’il sera en panne, il crachera notre prochain naufragé, FRANÇOIS. Maintenant, attrapez les œufs de nectar à proximité, appelez les Pikmin depuis la plate-forme de droite et continuez d’avancer pour attraper le SPHÈRE DE LA FAMILLE et la fuite vers la surface par la sortie !

Une fois cette zone terminée, vous devriez maintenant avoir 4000 énergies ou plus, ce qui débloquera la zone suivante pour vous rendre et étendre le radar du SS Shepherd.

Enquête terminée !


Assurez-vous de consulter notre hub complet de procédure pas à pas Pikmin 4 pour plus de guides, d’astuces et de conseils!

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