Pikmin 4 emmène la série vers de nouvelles profondeurs, avec moins de soldats morts

Pikmin 4 emmène la série vers de nouvelles profondeurs, avec moins de soldats morts

La sympathique série de jeux de stratégie en temps réel Pikmin de Nintendo a plus de profondeur et plus d’ampleur dans la suite tant attendue du mois prochain, Pikmin 4. De nouveaux types de Pikmin, y compris Ice Pikmin qui peut geler les ennemis et l’eau, et Glow Pikmin, qui peut être utilisé dans de toutes nouvelles batailles nocturnes, rejoignent un autre excellent ajout : le chien de l’espace Oatchi.

Et, pour les joueurs de Pikmin qui grimacent à la mort de Pikmin en masse, soit par noyade, soit par la gueule d’un Bulborbe, Pikmin 4 vous permet d’annuler les décès inutiles – ou du moins, les plus douloureux.

Basé sur une heure passée avec Pikmin 4 lors d’un récent événement pratique de Nintendo à New York, le noyau de Pikmin n’a pas beaucoup changé. Vous êtes toujours un petit explorateur extraterrestre récoltant des Pikmin ressemblant à des plantes de différentes couleurs et capacités lors d’une mission de sauvetage. Vous collecterez toujours des trésors, comme des jumelles jouets ou une Game Boy Advance, en lançant des équipes de Pikmin sur des objets précieux et tous les obstacles qui se dressent sur votre chemin. La mission cette fois est différente, cependant; vous n’êtes pas Olimar, l’astronaute smol original qui a joué dans les deux premiers jeux Pikmin. Au lieu de cela, vous êtes une nouvelle recrue, un personnage de votre propre conception chargé de sauver l’équipe de sauvetage qui n’a pas réussi à sauver Olimar.

Les niveaux souterrains reviennent dans Pikmin 4
Image : Nintendo

Cette mission difficile est rendue moins intimidante par certains des Pikmin 4est la rationalisation. Cibler les ennemis est plus facile. Vous pouvez déplacer votre oignon – la base qui fonctionne comme une unité de stockage Pikmin – autour des niveaux pour réduire les retours en arrière. Vous pouvez également remonter le temps si vous souhaitez réessayer un certain défi (ou si trop de vos Pikmin sont morts). Dans l’ensemble, il y a moins de pression pour terminer vos expéditions sous les contraintes de temps des jeux Pikmin précédents.

Oatchi, qui sert de char/transport blindé à l’infanterie des Pikmins, est un nouvel ajout important et intrigant. Le chiot spatial à deux pattes peut détruire des objets avec un puissant mouvement de précipitation, transporter une petite armée de Pikmin et sauter par-dessus de petits rebords que votre explorateur spatial ne peut pas. Oatchi peut également être amélioré, renforçant sa morsure, sa capacité de guérison, etc.

Je n’ai passé qu’un peu de temps à tester les nouveaux Ice Pikmin, à geler les ennemis afin de les abattre plus facilement, mais malheureusement, je n’ai pas pu résoudre beaucoup d’énigmes avec eux.

Pikmin 4 a une gamme plus large d’outils qui vont au-delà des nouveaux types de Pikmin et d’un Oatchi en constante évolution. Au Lab, les joueurs peuvent fabriquer des objets et des équipements, comme un drone qui surveillera les niveaux, fabriqués à partir de matières premières que vous et vos Pikmin pouvez récolter.

Une bataille de Dandori dans Pikmin 4, montre une configuration en écran partagé avec deux joueurs se battant pour des trésors et des ressources

Les batailles de Dandori sont des affrontements en écran partagé de stratégie rapide
Image : Nintendo

Mon temps de contact avec Pikmin 4 concentré sur une première partie du jeu, je n’ai donc pas pu tester les nouvelles expéditions nocturnes ou les Glow Pikmin qui sont exclusifs à ces moments nocturnes. Mais j’ai pu jouer deux tours des batailles compétitives de Dandori, dans lesquelles les joueurs s’affrontent en collectant autant de trésors que possible – et en empêchant leurs adversaires de collecter des trésors – dans des niveaux spéciaux. Les batailles de Dandori sont Pikmin 4 à son plus frénétique, jetant l’exploration et la recherche par la fenêtre au profit de la vitesse et de la stratégie. C’est un changement de rythme bienvenu par rapport à l’aventure solo plutôt décontractée.

Les propriétaires de Nintendo Switch, qui ne manquent pas d’anciens jeux Pikmin à jouer maintenant, auront un avant-goût de Pikmin 4 pour eux-mêmes plus tard cette semaine. Une démo du jeu arrive sur l’eShop le 29 juin. La progression des joueurs se poursuivra dans le jeu complet lorsque Pikmin 4 lancement le 21 juillet.

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