Pikmin 4 a une fonctionnalité de qualité de vie qui est si bonne que chaque jeu devrait la voler

Pikmin 4

Pikmin 4 a quelque chose que je n’ai pas vu dans un titre Nintendo propriétaire depuis des années : une fonctionnalité de qualité de vie si bonne que chaque jeu devrait probablement la voler. Tout comme dans les précédents jeux Pikmin, il y a un écran de carte avec un curseur que vous pouvez faire défiler. Mais ici, vous pouvez appuyer sur un bouton n’importe où sur la carte pour revenir immédiatement au jeu avec votre personnage orienté dans cette direction.

Le ‘regarde par ici!’ Le bouton n’est pas le genre de fonctionnalité qui fait un point excitant sur une page de magasin ou un moment provocateur dans une bande-annonce, mais c’est devenu une icône personnelle pour ce que j’ai trouvé si impressionnant à propos de Pikmin 4. Combien de fois avez-vous regardé une carte de jeu vidéo, êtes-vous revenu au gameplay et avez-vous dû passer quelques secondes à réorienter votre cerveau – et votre personnage – pour correspondre à ce que vous venez de voir sur la carte ? Ces quelques secondes ne sont rien si cela ne se produit qu’une seule fois, mais multipliées peut-être des centaines de fois au cours de presque tous les jeux auxquels vous avez joué dans votre vie, cela s’additionne.

Petites attentions

(Crédit image : Nintendo)

Allume le

Capture d'écran de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

(Crédit image : Nintendo)

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