mercredi, décembre 25, 2024

Pièges majeurs que le remake de Dead Space doit éviter

Espace mort est un classique vénéré du genre horreur de survie, et le jeu de tir de science-fiction terrifie les joueurs depuis sa sortie en 2008. Il a engendré deux suites, ainsi qu’une préquelle de bande dessinée, une adaptation d’anime et un Espace mort le remake devrait sortir en 2022.

Cependant, le nouveau titre sera confronté à une vive concurrence d’autres jeux d’horreur de science-fiction comme Le protocole Callisto, dont le développeur Striking Distance Studios a été fondé par l’un des Espace mort co-créateurs, Glen Schofield. Si la Espace mort remake veut reconquérir le succès de son prédécesseur, il doit éviter plusieurs écueils qui menacent de l’entraîner dans le vide.

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Comment Dead Space est devenu un classique de l’horreur

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La première Espace mort est sorti sur PC, PS3 et Xbox 360, et était une tentative de transplanter le gameplay d’horreur de survie et l’atmosphère de titres comme Resident Evil et Silent Hill dans un décor spatial. Développé par EA Redwood Shores – connu par la suite sous le nom de Visceral Games avant sa fermeture éventuelle – le titre voit un protagoniste silencieux, Isaac Clarke, explorer le navire minier sinistré l’USG Ishimura.

À bord, il combat non seulement les terrifiantes légions de nécromorphes du navire, mais aussi son propre état psychologique qui se détériore. L’histoire poignante du jeu se déroule à travers un point de vue à la troisième personne similaire à celui de Resident Evil 4, et propose des énigmes environnementales pour briser l’action de tir frénétique et effrayante.

Espace mort a reçu des critiques positives pour son atmosphère terrifiante, sa conception de créature terrifiante, sa bande-son qui crée de la tension et ses mécanismes de démembrement innovants. Il a également été loué pour son HUD immersif, avec des objectifs de mission et des battements d’histoire clés communiqués via des superpositions holographiques pour éviter d’interrompre le jeu, et la santé d’Isaac représenté via un tube coloré à l’arrière de sa combinaison.

Les suites du jeu ont divergé de la formule originale, avec Espace mort 2 imprégner Isaac Clarke d’une personnalité beaucoup plus bavarde (et drôlement grossière), et Espace mort 3 y compris un protagoniste supplémentaire pour soutenir son mode coopératif. Cependant, le troisième volet n’a pas été un succès commercial et la fermeture de Visceral Games a laissé la franchise à la dérive.

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Pièges que le remake de Dead Space doit éviter

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La résurrection de la franchise macabre a ravi les fans de la trilogie originale, mais le Espace mort le remake pourrait encore échouer comme le dernier épisode de la série s’il n’évite pas certains problèmes potentiels. Le développeur, Motive Studios d’EA, doit résister à l’envie de reproduire d’autres versions AAA modernes et se rappeler ce qui a fait Espace mort si populaire en premier lieu.

Le premier et le plus critique des risques est que le développeur décide de suivre les Espace mort 3 modèle et faire en sorte que le nouveau jeu se concentre sur l’action plutôt que sur l’horreur. Espace mort était un jeu terrifiant, et son ouverture au rythme lent suivie d’une révélation soudaine et brutale des Necromorphs est l’une des meilleures introductions de l’histoire du jeu vidéo. Le dernier d’entre nous 2 prouvé que les jeux d’horreur peuvent toujours être cinématographiques et bourrés d’action sans perdre la tension et la terreur constantes qui sont essentielles à leur efficacité, quelque chose que le Espace mort le remake devrait imiter

Un autre inconvénient potentiel du redémarrage est un rembourrage excessif. Bien que le premier Espace mort était considéré comme long à l’époque, avec son jeu principal d’une durée d’environ 11 heures, cela serait considéré comme court selon les normes modernes. Les développeurs AAA ont souvent emballé des heures de contenu dans des titres modernes, mais si le Espace mort remake devient un jeu en monde ouvert encombrant ou dépasse son accueil, l’atmosphère pourrait complètement s’évaporer. Les fans de franchise s’attendront à une expérience d’horreur de survie maigre, méchante et parfaitement rythmée.

Les protagonistes silencieux sont moins à la mode dans les jeux modernes qu’ils ne l’étaient en 2008, et les fans ont déjà été informés qu’Isaac Clarke sera plus bavard dans le jeu. Espace mort refaire. Cependant, si le jeu est configuré pour comporter davantage de dialogues, Motive doit s’assurer que l’écriture est conforme aux normes des homonymes d’Isaac Clarke, Arthur C et Asimov. Un script maladroit ou de qualité inférieure pourrait rapidement éroder toute crainte que la conception brillante de la créature, l’éclairage atmosphérique et les environnements obsédants du jeu parviennent à évoquer, transformant le titre d’épopée d’horreur de science-fiction en opéra spatial dégoûtant.

Un dernier problème qui doit être résolu est l’inclusion des microtransactions dans Espace mort 3. Cette décision était sûrement un dernier clou dans le cercueil du jeu et a reçu de vives critiques de la part des critiques et des fans. Les microtransactions ne conviennent tout simplement pas à un jeu d’action-aventure, car non seulement elles brisent l’immersion, mais risquent également d’être perçues comme une saisie d’argent sans vergogne. Il semble clair que si Motive veut que son Espace mort remake pour réussir, l’inclusion de microtransactions dans le jeu pourrait s’avérer plus destructrice qu’une soute remplie de nécromorphes.

Espace mort reste un véritable classique de l’horreur de survie, et Motive Studios fait face au défi de créer un remake fidèle à l’original tout en attirant un public moderne. Le fait que le premier jeu ait à peine une décennie apporte des difficultés supplémentaires, car une simple refonte graphique ne suffira pas à convaincre les joueurs de la qualité du remake. Le développeur devra aller plus loin et prendre des risques s’il veut réussir, tout en évitant certains des écueils qui ont tourmenté d’autres remakes. Les fans attendent avec impatience les résultats des efforts de Motive en 2022, quand ils espèrent – ​​contrairement au vieil adage – que dans l’espace, il y a beaucoup de cris assourdissants.

Les Espace mort refaire sorties fin 2022 pour PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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