Phonopolis est une aventure dystopique ludique d’Amanita Design

Phonopolis est une aventure dystopique ludique d'Amanita Design

Le collectif indépendant tchèque Amanita Design a dévoilé son prochain jeu d’aventure, le dystopique Phonopolis. Dans une poignée de premières pour le collectif, Phonopolis ne sera pas seulement leur premier jeu avec des graphismes 3D, mais ce sera aussi le premier qui a une narration réelle plutôt que des bruits amusants et absurdes. Il n’y a pas encore de date de sortie, mais regardez la bande-annonce ci-dessous. Ça a l’air un vrai régal.

Phonopolis est le premier jeu 3D d’Amanita Design et aussi le premier à avoir une narration appropriée.

Phonopolis met en vedette un jeune garçon appelé Felix qui a en fait ses propres pensées tout en vivant dans un régime autoritaire. Amanita dit que les thèmes du jeu sont l’individualisme et la manipulation, mais qu’il sera toujours « ludique et léger » dans leur style traditionnel. L’exploration sera également aussi importante pour Phonopolis que le reste du catalogue d’Amanita, ajoutent-ils.

L’annonce poursuit en disant que l’objectif principal de Felix à Phonopolis sera d’empêcher le leader de la capitale L de jouer le « Absolute Tone » et de saboter la vie de tout le monde. On ne sait pas exactement ce que ce ton fera à Félix et à ses concitoyens, mais c’est sans aucun doute quelque chose de sinistre. Je ne suis pas du tout musicien moi-même – j’ai perdu mon seul instrument, un kazoo doré, dans une forêt lors d’un voyage scolaire il y a des années – mais ma compréhension du ton absolu est que c’est une capacité que certaines personnes ont de recréer un bruit sans une note de référence.

Quel que soit le ton absolu, il est clair que le son et la musique seront la clé pour résoudre les mystères de Phonopolis, comme vous vous en doutez étant donné le titre du jeu. Le chef a utilisé un système de haut-parleurs et de messages subliminaux pour créer une ville ordonnée et heureuse, mais a fini par transformer tout le monde en « serviteurs stupides, de simples rouages ​​dans une société façonnée artificiellement », dit Amanita. Le collaborateur musical fréquent d’Amanita, Tomáš Dvořák, alias Floex, est de retour pour marquer celui-ci aussi.Il a travaillé auparavant sur Samorost et Machinarium.

En plus de ces deux délicieux casse-tête, vous connaîtrez probablement Amanita Design grâce à leur multitude d’aventures pointer-cliquer, notamment Botanicula et Chuchel. Leurs jeux les plus récents, Happy Game et Creaks, ont été assez effrayants. Sin pensait que Creaks était bon mais ne « poussait pas le bateau ». « Je ne devrais pas admettre que je n’ai pas le vocabulaire pour décrire exactement comment je peux dire que Creaks est fabriqué par Amanita Design simplement en le regardant », a-t-elle déclaré. Je ne suis pas sûr de le faire non plus, mais il est certainement facile de distinguer un jeu Amanita d’un mile à quoi il ressemble.

Phonopolis n’a pas encore de date de sortie ferme, mais Amanita dit qu’ils ne l’attendent pas « dans l’année prochaine ». Quand il arrivera, cependant, il le fera sur Steam.

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