Phoenix Labs, développeur de Fae Farm, licencie du personnel et annule des projets dans le cadre d’une restructuration importante

Phoenix Labs, développeur de Fae Farm, licencie du personnel et annule des projets dans le cadre d'une restructuration importante

Phoenix Labs, développeur de Fae Farm et Dauntless, subit une restructuration importante, annulant tous les autres projets et licenciant environ 140 employés.

Le studio a partagé la nouvelle dans un article sur LinkedIn, déclarant qu’après une « longue période d’évaluation de la manière de gérer notre environnement économique, nous avons dû restructurer considérablement l’entreprise pour ouvrir la voie à un avenir solide ».

Le communiqué ne précise pas combien d’employés sont concernés par les licenciements, mais l’ingénieur principal Kris Morness a indiqué qu' »environ 140″ personnes ont été touchées. De plus, l’un des projets annulés comprend un jeu qui sera annoncé dans un mois.

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« Nous réorganisons Phoenix Labs pour nous concentrer sur nos meilleurs titres de services en direct, Dauntless et Fae Farm, et servir leurs communautés », poursuit le communiqué du studio.

« Cela signifie malheureusement l’annulation du travail sur tous les autres projets du studio, ce qui aura un impact immédiat sur plusieurs de nos collègues. Nous prévenons toutes les personnes dont les rôles sont concernés.

« Cette restructuration n’a pas été facile et a véritablement été le dernier recours pour garantir que Phoenix Labs puisse survivre et prospérer à long terme. Il est impossible d’exprimer avec des mots à quel point nous apprécions chaque personne talentueuse qui a apporté son travail acharné et sa passion. à chaque projet de notre studio.

Phoenix Labs, basé à Vancouver et à Montréal, a été fondé en 2014 par d’anciens développeurs de Riot. Dauntless, son premier jeu, est un ARPG sorti en 2018, tandis que la simulation de vie agricole Fae Farm est sortie l’année dernière.

Le développeur a licencié 34 personnes en décembre dernier dans ses équipes d’édition, RH, informatique et services partagés. « Nos équipes de jeux n’ont pas été affectées et notre travail se poursuit sur nos titres chez Phoenix Labs », avait-il déclaré à l’époque.

La nouvelle fait suite aux récents licenciements chez Square Enix dans ses bureaux américains et européens, ainsi qu’à la fermeture de plusieurs studios Bethesda par Microsoft.

Pour en savoir plus sur les licenciements dans l’industrie du jeu vidéo, consultez notre article sur l’évolution des licenciements dans l’industrie du jeu vidéo.

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