L’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft a suscité des questions immédiates sur ses plus grands jeux. Call of Duty deviendra-t-il une exclusivité Xbox ? (Cela ne semble pas être le cas.) Master Chief apparaîtra-t-il dans Overwatch ? Aurons-nous des événements croisés World of Warcraft/Elder Scrolls Online ? (Microsoft a acheté Bethesda il y a moins d’un an, n’oubliez pas.)
Ce sont toutes des questions valables, mais dans une interview avec le Washington Post, le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, en a abordé une qui, à mon avis, est encore plus intéressante : qu’en est-il de tous les trucs plus anciens d’Activision ?
« Je regardais la liste IP, je veux dire, allons-y! » dit Spencer. « King’s Quest, Guitar Hero… Je devrais le savoir mais je pense qu’ils ont Hexen. »
Il a en effet Hexen, qui a été développé par Raven Software au début des années 90 – Activision a acquis Raven en 1997. Et il y a bien plus que cela. Activision détient également la marque Sierra, qui lui donne tout, de King’s Quest à SWAT (et un doigt discutable dans le gâteau No One Lives Forever), ainsi que Star Control et Crash Bandicoot studio Toys for Bob, le développeur de prototypes Radical Entertainment, et d’autres – c’est une longue liste.
Blizzard a un formidable catalogue de retour à lui tout seul : Microsoft a ramené Age of Empires, alors peut-être qu’il en sera de même pour StarCraft — peut-être que nous aurons même StarCraft : Ghost un jour (mais probablement pas). Cela fait un moment que nous n’avons pas vu de nouveau jeu Warcraft.
Ce n’est pas une chimère complète : Spencer a déclaré au WSJ que Microsoft avait l’intention de parler à ses nouveaux studios du travail sur des jeux qui languissaient dans les archives d’Activision Blizzard, y compris ceux, comme Toys for Bob et (j’espère que j’aimerais un autre Singularity) Raven, qui ont été relégués aux studios de support de Call of Duty.
« Nous espérons que nous pourrons travailler avec eux lorsque l’accord sera conclu pour nous assurer que nous avons les ressources nécessaires pour travailler sur les franchises que j’aime depuis mon enfance et que les équipes veulent vraiment obtenir », a déclaré Spencer. « J’attends ces conversations avec impatience. Je pense vraiment qu’il s’agit d’ajouter des ressources et d’augmenter les capacités. »
C’est une perspective excitante. Activision Blizzard est une grande entreprise, mais elle se concentre sur les sources d’argent garanties – et en termes « d’ajout de ressources et d’augmentation des capacités », elle est absolument éclipsée par Microsoft. Ce n’est pas seulement une question d’argent, cependant. utilisateur Twitter PeteXN, par exemple, a rappelé à tout le monde que Microsoft possède également Double Fine Productions, dirigée par Tim Schafer, l’une des figures centrales derrière les célèbres jeux d’aventure développés par Lucasarts, un concurrent direct de Sierra dans les années 1990. Un redémarrage de Space Quest dirigé par Schafer est-il probable? Non, mais c’est possible, et par Dieu, je paierais cher pour y jouer.
L’enthousiasme de Spencer pour faire plus que traire la vache Call of Duty est encourageant, mais tout cela n’est qu’un vœu pieux pour l’instant, car l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft est encore loin : Microsoft estime actuellement que l’accord franchira les obstacles réglementaires et sera fermé. au cours de son exercice 2023, qui se termine le 20 juin 2023.