dimanche, novembre 24, 2024

Phil Spencer songe à nouveau à la possibilité de Final Fantasy XIV sur Xbox

La dernière fois que nous avons entendu parler de ce port, c’était il y a environ trois ans.

Il y a trois ans, le patron de la Xbox, Phil Spencer, nous a donné l’espoir que Final Fantasy XIV sur Xbox était une possibilité distincte. Mais c’est encore dans les limbes. J’ai même contacté Microsoft et Square Enix en 2020 pour voir si un mouvement avait été fait, et j’ai reçu une réponse « sans commentaire » des deux parties.

Pourtant, le site japonais Game Watch s’est entretenu avec Spencer au TGS 2022, qui a fait un bref commentaire sur la situation. Le court? Il n’y a toujours pas de progrès majeur sur Final Fantasy XIV sur Xbox, mais les pourparlers ne sont pas encore complètement morts. Voici ce qu’il avait à dire :

« Nous avons certainement annoncé cela (rires). Naturellement, nous n’avons pas encore abandonné. Il s’agit d’un engagement de Microsoft et de Square Enix envers les joueurs et nous continuerons à coordonner nos efforts.

Ce n’est pas long, c’est sûr ! Mais en même temps, il est réconfortant que Spencer, en 2022, ne soit pas encore prêt à jeter l’éponge. De retour en 2020, Final Fantasy XIV Le producteur Naoki « Yoshi P » Yoshida a noté qu’il faudrait beaucoup de ressources pour que cela se produise, alors peut-être que les roues sont encore en train d’être graissées : « nous devons penser à une planification à long terme avec des plates-formes supplémentaires, nous avons besoin de tests supplémentaires pour cela plate-forme particulière. Cela augmente donc de manière exponentielle la quantité de ressources qui doivent être allouées. »

Il y a aussi la considération que Microsoft et Sony travaillent en tandem, étant donné qu’ils doivent coopérer pour que le jeu fonctionne sur plusieurs plates-formes. Actuellement, Final Fantasy XIV est disponible sur PC, PS4 et PS5. Avec le passage à la plate-forme Xbox, avec un jeu croisé complet et une progression croisée intacts (c’est quelque chose sur lequel Square Enix a été intransigeant), ce serait une force MMO encore plus formidable avec laquelle il faudrait compter, avec un public plus large.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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