vendredi, novembre 22, 2024

Phil Spencer s’attend à ce que PlayStation reflète le Xbox Game Pass, y compris les jeux du premier jour

L’une des plus grandes perturbations du jeu ces dernières années a été le Xbox Game Pass, un service qui propose des centaines de jeux à un prix mensuel relativement bas. Microsoft conclut des accords avec des tiers pour leur contenu, parfois plusieurs mois ou années après le lancement. De temps en temps, ils parviennent également à en attraper un jour un, comme MLB The Show, Outriders et le prochain Rainbow Six Extraction.

La meilleure partie de Xbox Game Pass, potentiellement, est le fait que Microsoft met toutes ses exclusivités Xbox locales dans le service dès le premier jour. Cela inclut Forza Horizon, Halo, Gears of War et les prochains jeux ZeniMax comme Starfield, représentant un rapport qualité-prix vraiment absurde.

Jusqu’à récemment, aucun des principaux concurrents de Microsoft n’était vraiment en concurrence avec cela, bien que des rumeurs circulent selon lesquelles PlayStation se prépare pour son propre concurrent Xbox Game Pass, nommé Spartacus.

S’exprimant dans des commentaires à IGN, le responsable de la Xbox, Phil Spencer, a déclaré qu’il s’attendait non seulement à ce que les rumeurs soient vraies, mais inévitables, parallèlement à l’idée que Sony corresponde à la Xbox lors des lancements de jeux le premier jour.

Spencer a souligné qu’il ne voulait pas prétendre que Xbox avait tout compris avec les services d’abonnement, mais qu’il pensait que permettre aux joueurs de découvrir leur contenu où ils veulent, quand ils le veulent, est la bonne approche.

« … quand j’entends d’autres faire des choses comme Game Pass ou venir sur PC, cela a du sens pour moi parce que je pense que c’est la bonne réponse. »

« Je ne le considère pas vraiment comme une validation. En fait, quand je parle à nos équipes, j’en parle comme d’une fatalité. Donc pour nous, nous devons continuer à innover, continuer à être compétitifs, car les choses qui que nous faisons pourraient être des avantages que nous avons sur le marché aujourd’hui, mais ils sont simplement basés sur le fait que nous allons en premier, pas que nous ayons créé quelque chose que personne d’autre ne peut créer.

« J’aime ça parce que cela nourrit notre énergie sur les prochaines choses sur lesquelles nous devrions travailler alors que nous continuons à développer les choses que nous avons faites dans le passé. Parce que je pense que la bonne réponse est de livrer de grands jeux, expédiez-les sur PC, expédiez-les sur console, expédiez-les sur le cloud, rendez-les disponibles le jour 1 dans l’abonnement. Et j’espère que c’est ce que notre concurrent fera.

Au moment de la rédaction, Xbox Game Pass compte plus de 300 jeux dans le service, les abonnés Xbox Game Pass Ultimate ayant également accès aux jeux EA Play, ainsi qu’à des centaines de jeux via le streaming dans le cloud. Nous nous attendons à ce que Microsoft étende son service Xbox Cloud Gaming aux téléviseurs intelligents dans les mois à venir, tout en permettant également aux joueurs de jouer à tout ou partie de leurs titres achetés numériquement via le cloud également.

Jusqu’à présent, le Xbox Game Pass s’est avéré un succès pour Microsoft, bien que le service reste dans une phase de croissance, la majeure partie des bénéfices étant réinvestie dans le contenu et la croissance. Des services comme Game Pass ne semblent pas non plus cannibaliser les ventes au détail, Microsoft partageant son point de vue selon lequel Game Pass peut aider à stimuler les ventes au détail, car les joueurs profitent de remises exclusives et aident à commercialiser les jeux de manière virale via le bouche à oreille.

Il reste à voir si Sony correspondra pleinement à la valeur offerte par Xbox Game Pass, mais le revenu passif des abonnés ne peut être sous-estimé. Sony a déjà commencé à porter des jeux sur PC tels que God of War, un peu comme Microsoft l’a fait ces dernières années. Sony explore des moyens de monétiser son contenu hérité à une époque où il ne peut pas répondre à la demande pour son matériel. grâce à la pénurie continue de semi-conducteurs. Un service d’abonnement PlayStation Game Pass à part entière semble en effet inévitable. Je suppose que nous découvrirons tous les détails plus tôt que tard.

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